头条号:Miss排位日记 随着版本的变化,很多英雄都成了一种固定打法,和固定初装模式;也有很多英雄成为了Rank和比赛常客,当然也有相当一部分的英雄登场率极低,很难见到。今天小编就带大家一起盘点版本中被忽视的最强黑科技! 时光
时光老头(之后简称时光),在S4期间中单火了一段时间,QWQ的定点爆炸伤害,R的CD可以被W所减少,当时一场团战,可以使用两次大招复活。且在线上,由于被动效果,经验等级压制力极强,配合控制型打野,无论是线上还是支援都非常优秀,紧接着拳头爸爸对这老头子动刀了(Q不再是指向性技能,R也不随W的使用减少CD),这让很多玩家又一次丧失了一个上分的好英雄。 可是大家都忽略了一点,时光的E技能被加强了,满级减速99%,持续时间2.5s。再加上6.4版本中的天赋智谋,加冷却上限5%,让时光成为了一个控制能力变态的英雄,具体的情况如下表:
当时光18级,满减CD45%情况下 这数据相当于什么呢,在时光的存在下,被时光的E 99%减速之后,基本就不用跑了,这减速太恶心了,说一个直观的,锤石的大招减速效果第一个单位是减速99%,持续时间2s。(锤石表示,我哭晕在厕所)而且在时光的保护下,刺客英雄,根本别想第一时间切死这边的C位,而且33s一次的“复活甲”,让对面痛苦得欲罢不能。Q技能的存在,全体眩晕,控制时间1.5秒,在技能衔接好的情况下,基本能保证不间断控制(新英雄索尔表示哭晕在厕所),并且伤害不低300+(0.9AP),应该是联盟中小技能基础伤害最高的吧,0.9的加成也让好多AP低下了头。 所以小编推荐大家,时光辅助,前6级QWEQER,之后主E副W,打控制的办法,这样加点,这样既不会脏ADC的兵,也能让对面一次又一次的丧失对你们的击杀能力,而你们随时可以呼叫打野中单对下路进行绞杀! 火炮卡牌
每一个中单玩家心中都有一个卡牌梦,落地金身开团,秒切黄牌,+QA,只留下那帅气的背影。但是,6.4版本,中单刺客当道,无论是AD刺客劫,男刀;还是AP刺客妖姬,狐狸,都让卡牌在线上都难以生存,可是在中低端,乃至中高端局,卡牌大师也会上Ban list。为什么?卡牌六级之后的支援能力实在很强势,就如同他的大招一样,命运,改变着整个游戏的走向。 然而卡牌W施法距离短,即便是使用卡牌的老手也容易陷入落地的时候,W黄牌不能晕住对面,距离不够,让对面已经逃走;或者在中期团战贸然释放W,站位靠前被秒,因而难以获胜。现在,小编教你卡牌的黑科技,队友再也不用担心落地黄牌晕不住人了——疾射火炮。 有些小伙伴就要问小编了,疾射火炮不是ADC出的装备么,卡牌出有什么用!别急,让小编告诉你。疾射火炮+30%暴击几率,30%攻击速度,5%移动速度,当充能满层时,+35%额外攻击距离,即当你满层时,攻击距离有710码,这么远的距离还担心放黄牌被秒?担心落地位置开的一般,打不到人么? 但小编需要提醒大家的是,别在前期就做出这件火炮,因为它并不增加法强,所以对卡牌的增幅很小。而当你拥有巫妖和卢登时,如果开始分带时,你就可以开始出火炮,这样不仅点塔速度超快,而且移动速度也快,支援能力根本不在话下。 兰博打野
兰博上单一直都很常见,而且是职业选手Marin的拿手英雄,但是呢,我们在比赛中常常可以看见,兰博被无限针对,生活完全不能自理。一个发育不好的兰博,对团战的威胁是极少的,可现在6.4版本下,小编要教给大家一个新的打法——打野。 随着新版本的改动,野区的经济,经验变多,装备的改动,兰博的E技能变为充能形式,且每5s又一次鱼叉,且过热状态下,也能释放,加上前一个版本,对兰博Q的跳动伤害变为0.25s一次后,兰博成为继男枪打野之后,凭借强势的清野速度,频繁触发W护盾,在野区基本无伤打野,所以,兰博在野区赢来了自己的春天。 兰博的前期以下方为例,刷野顺序为:石头人,红Buff,四鸟,可以在2:30,迅速到3级,这样就可以开始尝试gank。这个时间点,中单对打野的防备心理是很低的,而且没时间做眼,且对方打野反蹲的概率极低。这样如果中单压线特别激进,可以对他尝试一波绕后Gank,首先要开始控温到70左右,这样打出EQ达到红温状态下,也能再打出一发E,且红温下,你的A是附带额外的魔法伤害的,这样配合红Buff和线上英雄,一定能击杀! 小编推荐,兰博天赋中点出时光之力,而在装备来说,在做完打野道具,鞋子做出三速鞋后,转冰杖,再大面具,这样可以提供不错的血量和黏人能力以及伤害。 但是小编需要提醒大家,由于兰博打野大后期相对于其它打野英雄来说不太给力,所以推荐在钻石局以上使用。 ------------- (本文由Miss公众号/TOP苍穹原创,转载请注明出处。) |