璀若钻石 旧版塔里克的模型是这个英雄最明显的缺陷,可以说旧版塔里克就是一个人,75%的身体表面向外射出宝石和水晶。老实讲,这种外形并不像是这个年代的角色设计。 但是他的水晶其实可以设计的不那么丑,他那足以充当言情小说封面的史诗级丝滑秀发也可以不那么丑。我们希望保留这两个设计元素,但要让这两个元素的表现形式符合我们目前的总体格调。既然我们已经让塔里克贴近了巨神峰,那么我们只需要回答一个问题:他的水晶究竟是什么。这些水晶是那种开采自地下的宝石吗?还是某种更有趣的存在?我们最后敲定了一个创意,这些水晶代表了塔里克新获得的能力,由巨神峰之旅赋予他的能力。 他的水晶并不是地下的石头,它们由星光打造。请大家扔掉物理课本,暂时忘记大刘的著作,听我们说。我们告诉你,如果将星光的速度无限减慢并聚焦,星光就会凝结成固体,并附有奇异的力场。这些水晶(或者你也可以坚持说是宝石)是塔里克新能力的源泉。 为了保留塔里克独特的人格气质,我们微调了他夸张的外形设计。当瓦洛兰之盾在召唤师峡谷中大步前进的时候,他那丝光顺滑的长发会在身后飘逸,就像面前永远都有一台电风扇在吹风一样。他的头发更长、更浪、更吸睛。这个男人可以给洗发水做广告。而且一定会让你忍不住慷慨解囊。 要突出塔里克的优点,就意味着要接受并强化他的肌肉花美男属性。我们为塔里克的人物模型增加了更健硕的下颌,还让他穿上了深V领的外套。在早期试玩中,我们把他的深V领开到了胸肌以下,但是在内部试玩中,几名拳头员工提出了反馈,说他的深V领需要露出更多肌肤,需要开得更深。他们想要的是塔里克毫无保留的自己。所以我们就开到了更深。 我们成功地改善了塔里克的模型和皮肤,以及他令人迷醉的清澈声线,但仅仅具有肌肉花美男的外表是不够的。玩家在使用塔里克打团战的时候需要找到他那份不羁的感觉。 中看又中用 旧版塔里克的设计并没有太明显的失败,但却不能否认一个很大的问题:他的所有技能都没有强大的感官和视觉冲击力。塔里克玩家按一个按钮,发动了某个技能,但技能的效果很少能让团战中的其他玩家清楚地感知到。旧版的塔里克很少有机会让你感受到拉克丝的Q命中敌人时泉涌一般的快乐,也同样不像熔岩巨兽的大招那样“嘭!”的一下子 —— 他的乐趣在于默默地拖到持久战,轻松化解超乎想象的伤害。他的技能很中用,但我们需要让这些技能更加中看。
这个问题有一部分原因是视觉表现不够清晰,但这也是因为塔里克技能本身太涣散,没有存在感。塔里克曾经的技能的确很不明显,虽然他将自身12%的护甲分享给队友的效果对于团队的贡献非常大,但是队友们往往不会注意到这部分护甲值对于自己某一次打斗的影响,也不会因此而做出相应的判断决策。为了让他的技能产生更明显的冲击感,我们决定将技能效果变得更加集中,所以我们抛弃了之前的范围性属性提升效果,换成了更加明显更加炫酷的招式,比如他的新大招,【R宇宙之辉】。这个技能可让队友暂时无敌,在施放大招的时候你会觉得自己是全场的明星。 指定目标型技能有着自己的位置,但旧版塔里克的眩晕太强大,让我们不得不对其他技能进行限制。新版的【E 炫光】变成了方向型技能,这样我们就能提升这个技能的潜在效果(现在这个技能可以眩晕范围内的所有敌人,不止一个),而不是旧版技能的保守稳妥效果。出色的塔里克玩家将会制造出更多、更巧妙的机会,为他们的队伍锁定胜局。相反,拙劣的塔里克玩家则会给对方制造炫技的机会。 塔里克依然是一个坦克,他依然可以用【Q 星光之触】治疗队友,但是新版技能【W 坚毅堡垒】为塔里克确立了危难时刻的保护者角色。瓦洛兰之盾同时只能连接一个队友,这个特性可能让人觉得他只能帮助那个被连接的队友,但事实并非如此,他可以将连接的队友当成自己的分身,一方面眩晕敌方后排,另一方面为自己的脆皮支援火力。他可以在这头治疗悟空,在另一头帮助卢锡安提升伤害。塔里克无处不在,一直都在保护那些需要保护的人。 塔里克已经从巨神峰横空降世,正在测试服上大放异彩。他的水晶已经光临城下,敬请期待。 |