头条号:Miss排位日记 日前,6.8版本已经正式在测试服上线了,本次补丁涉及到的英雄不算多,仅仅涉及到了8位英雄的改动。但是由于6.8版本是本届MSI的版本,因此这个版本一定会被职业选手们重视起来。而事实上,这个版本也关系到了一名大火的英雄和一名职业选手的代表英雄。 英雄改动 艾克
时光交错[ W ] 被动基础伤害从 已损失生命值的5% 降低至已损失生命值的3% 被动AP加成率从 每50AP加成1% 提高至每33AP加成1% 新增被动对小兵的最小伤害为15 相位俯冲[ E ] 基础伤害从 50/80/110/140/170 降低至40/65/90/115/140 AP加成率从 0.2 提高至 0.4 现在大火的上单艾克很可能是在MSI中各个战队最注意的一个点,可能会成为非BAN必选的英雄。W、E两个技能的基础伤害下调,小编觉得拳头的意思是想削弱一下艾克的坦克玩法.....可是重装艾克最无解的一点不是他的伤害,而是他出了冰拳之后的粘人能力。不过拳头又增加了艾克的AP加成率,小编觉得这就不是削弱了,半肉半输出的艾克有可能比全肉艾克更强大啊! 加里奥
正义罡风[ E ] 法力值消耗从 70/75/80/85/90 降低至60/65/70/75/80 移动速度加成从 20/28/36/44/52% 调整为30/35/40/45/50% 加里奥的加强更像是拳头设计师在吃午饭时突然有了一个“唔,加里奥随便加强一下吧”的想法。加强的的确是很随便啊,法力值消耗降低10点,前期移速增加百分之十。虽然改善了一下加里奥腿短的缺点,但是永远有比他更好的中单英雄选择,就算加强依然不会有什么人用。哦,除了无限火力。 男枪
新命运[ 被动 ] 第一击的AD加成率从 0.75 - 1.1 降低至 0.7 - 1.0 后续攻击的伤害仍是33% 暴击弹药的数量从 8 降低至 6 暴击的扩散角度从 18度降低至 15度 新增暴击子弹造成140%伤害 说明:暴击伤害现在是以这种方式提高,而不再是以子弹数量(比如无尽会把这个伤害提升至160%) 这个就是小编说的明削暗加强了,对于男枪来说AD加成率降低了0.05-0.1实在是跟完全没削一样。就算到大后期,每次平A也仅仅减少了十几点伤害,这对战局的改变也毫无作用。而暴击弹药的数量和扩散角度的削弱还是有点意思的,多多少少的削弱了一点男枪AOE的能力。 不过在团战中男枪也不太缺少这一点AOE,追击战的时候男枪又根本用不到AOE,所以这次调整意义不算是很大。但是子弹暴击增加伤害这个不是让男枪的伤害又更上一层楼了吗?!MSI上男枪仍然会是打野的T1级别,毕竟伤害又高了。 大嘴
腐蚀唾液[ Q ] 对敌方的护甲/魔抗削弱效果 12/16/20/24/28 提高至20/22/24/26/28 生化弹幕[ W ] 基础伤害从 10/15/20/25/30 降低至 4/8/12/16/20 由于就目前ADC而言永远都有比大嘴更好的选择,所以这次大嘴的调整也不会对MSI中下路有什么影响,除非真的有队伍拿出纯4保1的阵容。Q技能的加强属于“并没有什么卵用”,很少有人会选择去点。而W降低基础伤害的影响也不是很大,毕竟大嘴是靠百分比和装备来打伤害,也不缺这10点基础伤害。 剑圣
高原血统[ R ] 冷却时间从 全等级75秒提高至全等级85秒 主动效果持续时间从 10秒降低至 7秒 击杀和助攻所延长的持续时间从 4秒提高至 7秒 让人闻风丧胆的剑圣迎来了一波修改,但是R技能冷却时间的修改却不足以让剑圣从召唤师峡谷绝迹。提高10秒的冷却时间,降低3秒的持续时间也是非!常!应!该!的。但同时也增强了剑圣的收割能力,比以前更容易拿五杀了!总体来说增强了团战能力,削弱了单挑能力。 女枪
黑枪射击 [ W ] 攻速加成持续时间从 3秒提高至 4秒 冷却时间从 8秒提高至 12秒 冷却时间将从使用技能后就开始,而不是Buff消失之后。 移除每触发一次厄运的眷顾[被动]使攻速加成的持续时间延长 新增当W处于冷却状态,附加厄运的眷顾[被动]会降低剩余冷却时间 冷却缩减属性越高这个数值就会变得越低 0% 冷却缩减 = 减少2秒冷却时间 10% 冷却缩减 = 减少1.8秒冷却时间 40% 冷却缩减 = 减少1.2秒冷却时间 总体来说还是一个小加强,冷却时间将从使用技能后就开始,而不是Buff消失之后的修改让W的冷却时间变得更短,对拼时也更占优势一些。而吸蓝刀百分之10的冷却缩减刚好把被动和W的收益最大化。 奥拉夫
残暴打击[ W ] 生命值偷取从 9/12/15/18/21% 提高至14/16/18/20/22% 诸神黄昏[ R ] 护甲与魔抗加成从 10/20/30 提高至 20/30/40 奥拉夫不是弱,而是不符合版本,没控制容易被风筝是他无法上场的主要原因。不过我们平时路人局还是可以玩玩的,增加百分之5吸血让奥拉夫有更强的回复能力,增加10点抗性也让他能在团战中稍微多站一会。 兰博
纵火盛宴[ Q ] 对小兵的伤害从 50% 提高至 100% 恒温灼烧[ R ] 冷却时间从 120/110/100秒降低至 110/100/90秒 小编想到了Marin的兰博,Q技能对小兵的伤害不再只有百分之50,这让兰博再也没有难补塔刀的尴尬了同时,也变相的增强了兰博的带线能力。6.8版本以后,兰博也可以打一个41分推的打法,兰博红温之后A塔的伤害可是很高的!冷却时间降低10秒也是很不错的,万一这10秒就要打小龙团或者大龙团了呢! 其他改动 装备方面 腐败药水 每个充能的生命值回复效果从 150 降低至 125 每个充能的法力值回复效果从 50 提高至 75 冰脉护手 唯一被动 - 咒刃: 范围伤害的基础AD百分比从 125% 降低至 100% 水银弯刀 AD加成从 75 降低至 65 总价格从 3700 降低至 3600 冰拳和水银有略微的削弱,不过影响不是很大,毕竟没有英雄用这两件装备做主要输出装,所以该出还是可以出的,对MSI的装备格局不会有很大影响。 天赋调整 盛宴(凶猛系第二层) 冷却时间从 25秒提高至 30秒 不灭之握(坚决系,第六层) 生命值偷取效果从 最大生命值的3% 降低至最大生命值的2.5% 秘密储备(诡诈系,第二层) 饼干的回复效果从 20生命值,10法力值调整为 15生命值,15法力值 只要不是基石天赋的调整,其他任何天赋的改动都不会有任何的影响。毕竟这些天赋是必须要点出来的,不管它变成什么样子。 (本文由Miss公众号/念欲似毒原创,转载请注明出处。) |