忒有料

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

6.87来了,来的并不突然,但却让人惊叹!

游戏机制的变化,新物品的加入,英雄数据的调整等内容,让我们在感叹DOTA强大生命力的同时,也不得不再次深深的拜倒在创世神的脑洞之下。

此次更新涉及的内容很多,我就不一一赘述了。为了免去大家阅读冗长的更新内容之苦,下面奉上我的一些个人见解,有不对的地方请多包涵,同时也欢迎大家留言讨论。

【01】天梯可以ban人了

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

非常实在、大快人心的改动。每个玩家可以选择一个人Ban掉(不重复),然后系统随机选出其中一半,假设10个人都选了,就Ban5个,为了平衡,每一队被选中不能超过3个,也就是说投票中会是3:2的比例。

【02】小地图可以用雷达探测敌人

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲探测到敌人会变成红色▲

反隐反开雾神器,类似于加强版照明弹。雷达可以扫描地图上任意位置,范围900,持续8秒,全队共享4.5min CD,开雾的、隐身的全能探测到(但是看不到数量、也不知道是谁,Roshan家里什么都看不到)。

【03】智力能提高魔法伤害

标志着法师时代的来临。每16点智力提高1%的魔法伤害,可以和以太之镜叠加,但是以太的加成效果从8%降到了5%。改动之后,魔伤变得不好算了,血条变得不可靠了,魔抗变得更重要了。

【04】地形局部调整

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲天辉下路二塔处▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲天辉上路一塔处▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲天辉上路二塔处▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲夜魇野区新眼位▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲夜魇黑店斜坡变小了后移了▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲夜魇远古和下路已连通▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲夜魇上路野点小树林▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲天辉中路小树林▲

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

▲天辉下路二塔小树林▲

【05】全新物品

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

血棘

法师后期物理输出大件

合成:紫怨(4075)+水晶剑(2120)+卷轴(1000)

属性:+ 25 智力 + 30 攻击速度 + 60 攻击力 + 150% 魔法恢复速率

使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害

冷却时间: 11s

被动效果: 攻击可造成致命一击

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

回音战刃

法师物理输出中期过渡装,不可拆分(预测以后可拆分,合紫苑和BKB)

合成:空明杖 (1650)+食人魔之斧 (1000)

属性:+ 10 力量 + 10 智力 + 10 攻击速度 + 15 攻击力 + 75% 魔法恢复速率

被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒(被动只对近战英雄有效)

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

枯萎之石

格子太宝贵,随身带着感觉意义不大,还是合成的时候再买吧

价格:300

被动效果:攻击削弱敌方2点护甲

可在边路商店购买

用于合成黯灭和勇气勋章

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

凝魂之泪

面对较为强势的法师,关键时刻可以救命

价格:225

属性:+ 0.85/秒魔法恢复

被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒

第3分钟时方可购买

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

风灵之纹

移速加成很客观,酱油必备啊!

价格:225

属性:+ 20 移动速度

可在边路商店购买

用于合成韧鼓和Eul的神圣法杖

多个物品的效果无法叠加

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

知识之书

知识就是力量!

价格:150

使用:直接获得425经验。

游戏开始时无货,每10分钟补充一本

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

飓风长戟

一件中期杂技、后期乏力的装备,适合小鹿和飞机、Luna等短手

配件:原力法杖 (2225)+魔龙枪 (1900)+卷轴 (250)

属性:+ 20 敏捷 + 15 力量 + 10 智力 + 4 生命恢复速率 + 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)

使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。

冷却时间:14s(推推CD是20s)

施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

【06】物品改动

1、深渊之刃现在由碎颅锤先锋盾合成,攻击大幅下降,但更适合肉核了。属性变为:+ 10 力量 + 10 攻击力 + 250 生命值 + 15 生命恢复。

2、刃甲现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致,还可以将伤害反弹给魔免单位。

3、假眼现在65一个(便宜10块),持续6min(短了1min),150秒补货(快了30s)。

4、散华的残废几率提升到了20%(原来16%),对剑的残废几率提升到了30%(原来16%)。

5、大隐刀现在需要隐刀+极限法球合成。属性变为:+ 30 攻击力 + 30 攻击速度 + 15 所有属性。

6、诡计之雾现在补货只需要11min(快了1min),英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间(手残党注意)。

7、TP现在只要50块!多买几个带着吧。

【07】英雄改动 A杖2

1、亲儿子再加强。反击螺旋伤害变为纯粹,伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点。

2、电狗改动很大。。。可是我不想写。。。喜欢的请“阅读原文”。

3、血魔A杖:大招40秒充能,40秒后就可以有2个大招了,让大姨妈来的更猛烈些吧!

4、神牛A杖:2技能可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会像原来一样施放,不会跳跃。

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

5、飞机A杖:增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。(加强远程版火箭弹幕)

6、神域A杖:涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1。

7、蓝猫A杖:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

8、冰龙A杖:严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点(类似小黑冰箭)。每个单位不再是只获得一次负面效果。

9、白虎A杖:每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。

10、狗11级以后才能钻远古。

11、卡尔被大削:

元素祈唤生成的技能的施法前摇从0增加至0.05秒

急速冷却现在可以被驱散

幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒

强袭飓风的视野从600减少至200

熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级

基础智力从22减少至16

12、PA大加强。窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。

13、黑鸟大削:

奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点

奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点

星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600

14、隐刺加入队长模式了。

15、光法初始移速变为335。不是针对谁,在座的各位都是XX。

8条干货!DOTA2 6.87更新要点独家分析

【8】大萨被削。萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点。

按照V社的惯例,随后肯定还会出几个小补丁,到时候肯定还会有一些调整,大家敬请期待!

分享
发评论

猜你喜欢

相关推荐

热门阅读

Copyright 2018 52FuQing.com
5