6.87来了,来的并不突然,但却让人惊叹! 游戏机制的变化,新物品的加入,英雄数据的调整等内容,让我们在感叹DOTA强大生命力的同时,也不得不再次深深的拜倒在创世神的脑洞之下。 此次更新涉及的内容很多,我就不一一赘述了。为了免去大家阅读冗长的更新内容之苦,下面奉上我的一些个人见解,有不对的地方请多包涵,同时也欢迎大家留言讨论。 【01】天梯可以ban人了
非常实在、大快人心的改动。每个玩家可以选择一个人Ban掉(不重复),然后系统随机选出其中一半,假设10个人都选了,就Ban5个,为了平衡,每一队被选中不能超过3个,也就是说投票中会是3:2的比例。 【02】小地图可以用雷达探测敌人
▲探测到敌人会变成红色▲ 反隐反开雾神器,类似于加强版照明弹。雷达可以扫描地图上任意位置,范围900,持续8秒,全队共享4.5min CD,开雾的、隐身的全能探测到(但是看不到数量、也不知道是谁,Roshan家里什么都看不到)。 【03】智力能提高魔法伤害 标志着法师时代的来临。每16点智力提高1%的魔法伤害,可以和以太之镜叠加,但是以太的加成效果从8%降到了5%。改动之后,魔伤变得不好算了,血条变得不可靠了,魔抗变得更重要了。 【04】地形局部调整
▲天辉下路二塔处▲
▲天辉上路一塔处▲
▲天辉上路二塔处▲
▲夜魇野区新眼位▲
▲夜魇黑店斜坡变小了后移了▲
▲夜魇远古和下路已连通▲
▲夜魇上路野点小树林▲
▲天辉中路小树林▲
▲天辉下路二塔小树林▲ 【05】全新物品
血棘 法师后期物理输出大件 合成:紫怨(4075)+水晶剑(2120)+卷轴(1000) 属性:+ 25 智力 + 30 攻击速度 + 60 攻击力 + 150% 魔法恢复速率 使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害 冷却时间: 11s 被动效果: 攻击可造成致命一击
回音战刃 法师物理输出中期过渡装,不可拆分(预测以后可拆分,合紫苑和BKB) 合成:空明杖 (1650)+食人魔之斧 (1000) 属性:+ 10 力量 + 10 智力 + 10 攻击速度 + 15 攻击力 + 75% 魔法恢复速率 被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒(被动只对近战英雄有效)
枯萎之石 格子太宝贵,随身带着感觉意义不大,还是合成的时候再买吧 价格:300 被动效果:攻击削弱敌方2点护甲 可在边路商店购买 用于合成黯灭和勇气勋章
凝魂之泪 面对较为强势的法师,关键时刻可以救命 价格:225 属性:+ 0.85/秒魔法恢复 被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒 第3分钟时方可购买
风灵之纹 移速加成很客观,酱油必备啊! 价格:225 属性:+ 20 移动速度 可在边路商店购买 用于合成韧鼓和Eul的神圣法杖 多个物品的效果无法叠加
知识之书 知识就是力量! 价格:150 使用:直接获得425经验。 游戏开始时无货,每10分钟补充一本
飓风长戟 一件中期杂技、后期乏力的装备,适合小鹿和飞机、Luna等短手 配件:原力法杖 (2225)+魔龙枪 (1900)+卷轴 (250) 属性:+ 20 敏捷 + 15 力量 + 10 智力 + 4 生命恢复速率 + 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加) 使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。 冷却时间:14s(推推CD是20s) 施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)
【06】物品改动 1、深渊之刃现在由碎颅锤和先锋盾合成,攻击大幅下降,但更适合肉核了。属性变为:+ 10 力量 + 10 攻击力 + 250 生命值 + 15 生命恢复。 2、刃甲现在反弹的伤害为初始伤害,而非减免过后的伤害,反弹的伤害类型和受到的伤害类型一致,还可以将伤害反弹给魔免单位。 3、假眼现在65一个(便宜10块),持续6min(短了1min),150秒补货(快了30s)。 4、散华的残废几率提升到了20%(原来16%),对剑的残废几率提升到了30%(原来16%)。 5、大隐刀现在需要隐刀+极限法球合成。属性变为:+ 30 攻击力 + 30 攻击速度 + 15 所有属性。 6、诡计之雾现在补货只需要11min(快了1min),英雄携带诡计之雾使用后不再有冷却时间(手残党注意)。 7、TP现在只要50块!多买几个带着吧。 【07】英雄改动 A杖2 1、亲儿子再加强。反击螺旋伤害变为纯粹,伤害从100/135/170/205点降低至90/120/150/180点。 2、电狗改动很大。。。可是我不想写。。。喜欢的请“阅读原文”。 3、血魔A杖:大招40秒充能,40秒后就可以有2个大招了,让大姨妈来的更猛烈些吧! 4、神牛A杖:2技能可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。双击技能会像原来一样施放,不会跳跃。
5、飞机A杖:增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。(加强远程版火箭弹幕) 6、神域A杖:涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1。 7、蓝猫A杖:电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
8、冰龙A杖:严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点(类似小黑冰箭)。每个单位不再是只获得一次负面效果。 9、白虎A杖:每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。 10、狗11级以后才能钻远古。 11、卡尔被大削: 元素祈唤生成的技能的施法前摇从0增加至0.05秒 急速冷却现在可以被驱散 幽灵漫步的冷却时间从35秒增加至45秒 强袭飓风的视野从600减少至200 熔炉精灵的生命值/魔法值从基于火/冰元素等级改为基于冰/火元素等级 基础智力从22减少至16 12、PA大加强。窒息之刃现在还会一次造成物理伤害,伤害为60 + 英雄物理伤害的25/40/55/70%。所有攻击特效与英雄攻击时相同。 13、黑鸟大削: 奥术天球的智力窃取从2/3/4/5点降低至1/2/3/4点 奥术天球的魔法消耗从100点增加至100/120/140/160点 星体禁锢的施法距离从450/500/550/600降低至225/350/475/600 14、隐刺加入队长模式了。 15、光法初始移速变为335。不是针对谁,在座的各位都是XX。
【8】大萨被削。萨特苦难使者的魔法总量从600点降低至400点。 按照V社的惯例,随后肯定还会出几个小补丁,到时候肯定还会有一些调整,大家敬请期待! |