队友支援系统 本作对于系列以来的支援队友系统进行了较大的革新,为了让大家更快速地适应这些改变,特此对新的支援队友系统进行说明。 在本作中的组队战中,玩家可以选择2-3名角色作为参展角色。首先选择的一名角色作为战斗开始时的操控角色(即“队长”),而另外的1至2名角色则作为支援角色,在战斗过程中支援角色冷却完毕就可以呼叫对应的队友进场支援。此次的《火影忍者疾风传:究极忍者风暴4》中不再区分战斗角色和支援角色,在战斗中玩家能够将所控制的角色切换成为原本的支援角色。并且玩家也可以先呼叫支援角色上场,然后随即切换使用该角色。 而除了在战斗呼叫支援以及切换成为可操作角色外,支援队友在战斗中还能够起到一些其他的特殊效果。在本作中,每个角色都对应了一种支援属性,在一定条件下支援角色会自动登场,给予在场队长一定的帮助。 发动此类效果的首要条件为在风暴值积攒到一半以上,此时角色身上会发出黄色的光芒。另一必要条件为对应的支援角色冷却完毕。
支援射击,风暴值积攒到一半以上角色身上会发出黄色的光芒 以下是游戏角色的各种援助属性与说明: 打回原地:拥有这一属性的支援角色可以在己方队长击飞对手时自动登场,将对手打回来。 支援射击:在队长进行查克拉手里剑攻击时自动登场,使用查克拉手进行配合。 集气防御:在队长制造查克拉时自动登场,协助进行防御。 溃防防御:在队长被击溃防御时自动登场,协助其进行防御。 奥义替身:在队长被大会原地时可摁下L1/LB或R1/RB登场,并代替队长承受攻击。在被击出场外的瞬间召唤拥有替身属性的队友可让其利用替身进行救援。在被奥义击中前一瞬间召唤队友可让其代为承受奥义伤害。 集气协助:在队长制造查克拉是自动登场,帮助队长快速回复查克拉。 阻止冲击:在对手进行忍者冲刺和查克拉冲刺时自动登场,能够阻止冲刺过来的对手。
奥义替身前一瞬间 |