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若禁令推行,将催生中韩合作新模式
然而,从另一层面考虑,韩方政府官员的乐观也并无根据。根据文章上述数据显示,虽然影视作品近年大火,为韩国各行业带来巨大的收益,但游戏产业依旧占据文化产业收入的主要份额。参考传言中的“禁韩令”内容,该禁令只会对有韩国明星参与的电视剧、电影、综艺节目、广告有影响,因此,对于游戏产业来说,影响不大。
换而言之,禁令若将颁布,或将促进中韩影视内容合作模式的变革。受其影响,韩国粉丝经济恐难推行,中韩影视内容合作将更注重内容质量,改编、翻拍或将成为中韩影视内容合作的主要形式,而采用改编、翻拍的影视剧数量也将大幅增长。综艺节目层面上,在韩发展的中国艺人将面临一个市场机遇。与此同时,漫画、游戏内容的版权交易规模将大幅扩大,由游戏,漫画改编的影视内容将成为主流。对于韩国而言,禁令不过使韩国文化产业海外收益结构发生了变化。
然而,也不排除今后政府会有进一步收紧对于“韩流”内容监管,加强限制力度的举措。
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