忒有料

LOL6.16刀妹惨遭爆砍 或将退出历史舞台!

  经过了两个多星期时间,新版本就再度来临了,不知道这几个月这么快的版本更新大家适应的了么,这次带来的是6.16版本的改动信息解析,让我们来看看这次的改动会造成什么影响吧。

  首先来看看汇总吧,本次更新一共有一个新英雄加入,七个英雄改动,一个游戏模式更新,六个新皮肤加入。

  英雄改动

  暴怒骑士 克烈

  新英雄即将在6.16登场,英雄具体情况请翻阅过去推送文章了解详细英雄情况。

  刀锋意志 艾瑞莉娅

  被动:艾欧尼亚狂热

  范围从 1400 降低至 1000

  移除:附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅所受控制效果的持续时间。1个英雄减少10%,2个减少25% ,3个减少40%。

  改动后:现在降低受到控制效果的持续时间,是由敌我队伍人数所决定(自己+友方英雄 vs 敌方英雄):

  我方人数占优(友方英雄+自己>敌方英雄),艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少0%。

  双方人数相同,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少10%。

  敌方人数占优,艾瑞莉娅受到控制效果的持续时间减少25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)。

  R技能:至尊锋刃

  文字描述修复,额外AD加成率的文字描述从0.7调整为0.6(游戏实际机制未变)

  解析:刀妹的改动是6.16最关键的两项改动之一,改动后的被动几乎是重做了。我们着重解析一下这次改动,重做后的被动技能大概是这个样子,分情况解析。第一种情况,上单刀妹和打野盲僧一起去反挖掘机的野区,这个时候刀妹这边人数占优,所以刀妹不会有控制减免的效果。第二种情况,刀妹线上对线剑姬,这个时候人数持平,刀妹会获得10%的控制减免。第三种情况,上单刀妹遭遇剑姬和盲僧的围剿gank,这个时候刀妹1V2,敌方人数占优,刀妹可以获得25/30/35/40%(在1/6/11/16级时)的控制减免效果。

  这次的改动几乎是将刀妹的减控能力砍了大半,1V1对线期没有差距,差距在于团战,特别是在我方有人数优势的4V5团战时,如果双方阵容比较紧凑,刀妹是没有任何控制减免的,要知道刀妹可以三进三出很大原因在于他的被动减控,就算是独自一人切入后排配合水银鞋能够做到大幅减控,杀了就跑,拦都拦不住,但改动后如果打起了5V5混战双方人数持平,在持平的这段时间是只有10%控制减免的,这次改动将会很大程度的影响刀妹在团战中的发挥。不出意外的话,这一刀或许让刀妹永无翻身之地了。

  曙光女神 蕾欧娜

  被动:日光

  现在当友方英雄触发被动效果时,蕾欧娜会看到伤害数值

  解析:增加了描述,影响不大。

  仙灵女巫 璐璐

  W技能:奇思妙想

  冷却时间从 18/16.5/15/13.5/12秒 降低至 16/15/14/13/12 秒

  额外攻速加成从 15/20/25/30/35% 提高至 25/30/35/40/45%

  解析:璐璐经过过去的几个版本的加强,并没有出现想象中的变得热门起来,所以设计师就继续加强璐璐,这次的加强W技能是想让璐璐能更好的帮助ADC,不过璐璐还是很难在坦克辅助为主的版本火起来啊,但加强了就是好事。

  铁铠冥魂 莫德凯撒

  R技能:死亡之子

  当鬼魂选取攻击目标时,会优先攻击英雄和防御塔,而不是小兵。

  当团控技能消失时,鬼魂会继续进行之前的动作。

  当鬼魂丢失追击目标的视野时,会到达目标所在视野中的最后时刻的位置。

  可以用R或是Alt+右键点击莫得凯撒,让鬼魂跟随莫德凯撒。

  当鬼魂呆滞8秒之后,会开始寻找攻击目标,英雄和防御塔的优先级比小兵高。

  解析:看起来像是技能常规调整,但这次调整其实很不错,很多人使用铁男时是无暇顾及灵魂的,双线控制实在太难了,但这次调整之后,灵魂也变得比较聪明了,他会优先攻击英雄,也会自动追击英雄,甚至会自己去找英雄找塔,这就变得很厉害了啊,至少对于无暇顾及灵魂的玩家来说,不用一直去控制灵魂就省了不少事了,可以更加专注于战场。

  深海泰坦 诺提勒斯

  R技能:深海冲击

  新增 沿途所击中的敌人还会被晕眩1/1.5/2秒

  击飞持续时间从 0.5秒 提高至 1秒

  解析:6.16两大关键改动的另一项,泰坦这次的改动非常IMBA,直接将点控升级为团控,而且还强化了击飞效果,“深海太躺”直接就跃升为T1上单了,而且在野区这样的狭窄地区开团,一个R晕五个击飞五个,这团还怎么打,改动后的泰坦控制能力再上一个台阶,相信我们很快又可以看到这个大块头出现在T1上单的位置。

  琴瑟仙女 娑娜

  E技能:迅捷奏鸣曲

  自我移动速度加成率从 8%每100AP 降低至 6%每100AP

  自我移动速度加成从 13/14/15/16/17% 降低至 10/11/12/13/14%

  R技能:狂舞终乐章

  基础技能冷却时间缩减从 20/30/40% 降低至 10%/25%/40%

  解析:琴女又被削弱啦,经过之前的改动之后琴女强了非常多,对于团队的帮助也非常大,所以设计师又要来削弱她了,这次是削弱移速加成的E技能和技能CD,虽然谈不上大砍,但也是一次不大不小的削弱了,对于琴女的跑线能力会有所影响。

  机械先驱 维克托

  R技能:混乱风暴

  最大移动速度从 450 降低至 400

  最小移动速度从 170 提高至 200

  达到一定距离后,会从最大速度开始减少,这个距离从 350单位 降低至 300单位

  达到一定距离后,速度将会降低至最小,这个距离从 950单位 降低至 900 单位

  解析:这次的调整会对维克托的大招造成一点影响,现在的维克托的大招是一定要控制的,因为是分段伤害,如果不控将会少很多伤害,但速度和移动范围的减少会让维克托控制R技能去追击敌人比较困难,至少是不如现在的。

  模式调整

  飞升模式进行了以下调整:

  一、机制调整

  击杀飞升单位(泽拉斯或是敌方英雄)奖励的胜利点数从5降低至3。

  现在击杀泽拉斯之后,会出现一个正在升起的圣坛,并会有光环效果。3秒后,圣物出现。

  圣物出现后,可以被拾取,有下面这些规则:

  1.双方队伍成员站在光环中,不会有事情发生。

  2.除了第1种情况以外,击杀泽拉斯的那个英雄站在光环中,会获得飞升效果。

  3.除了第1、2种情况以外,最接近圣物中心的英雄会获得飞升效果。

  如果在圣物出现后的15秒内,都没有人拾取它,圣物将会消失。此时泽拉斯会以正常形态重生。

  二、地图调整

  泽拉斯的下方不再有草丛

  其他方面

  新皮肤登场

  SKT世界冠军皮肤将会在6.16登场。

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