忒有料

真的有那么强?LOL那些攻守兼备的输出利器

  自从不灭绿叉流亚索的崛起和双舞流男枪的大热,绿叉这件装备似乎被越来越多的玩家定位为一件拥有一定坦度的输出装备,毕竟12%的伤害减免还是非常给力的。但这件装备的防御能力似乎被过度吹嘘了,始终还是一件输出装备,12%的伤害减免并没有想象中那么强大。

  首先来看看这件装备的属性

  在当前版本的四件攻速暴击装备里,绿叉是攻速提供最多的装备,而暴击几率四件装备都是30%,移动速度里除了飓风提供7%的属性之外,其他三件都只有5%。而飓风,火炮和电刀的价格都是2600,绿叉则是2550。就装备的属性加成而言绿叉的优势摆在那里,毕竟更低的价格更高的属性。

  但需要注意的是飓风,火炮,电刀都是有额外伤害加成的,对于装备需要快速成型的ADC而言无疑其他三件优势更大。而绿叉的使用者更多的是亚索蛮子这类近战且又需要暴击几率和攻速的英雄,在线上的时候可以借助绿叉的移动速度加成和伤害减免来创造自己的优势。

  幻影之舞的被动:挽歌所提供的伤害减免为12%,但是只能对一个单位生效,也就是说最后打的谁来自谁的伤害就会减少12%,但其他敌人的伤害则没有减免。所以想要使挽歌生效就必须得主动攻击对你威胁最大的敌人,这就造成了在线上单对单的时候这件装备可以说是极其强势,真正做到了攻守兼备,无形之中提升了自己的防御能力。但在团战的时候可以说作用并没有想象中那么大,只有一个目标的伤害减少12%,并且由于团战时的站位问题这12%的伤害减免通常都生效在敌方输出较低的前排英雄身上,主要的输出敌方后排并没有享受到这12%的伤害减免。

  当前版本跟绿叉这件装备比较相似的装备其实也有,那就是被增强之后的忍者足具。

  其实不仅仅是ADC,法师和坦克英雄在技能使用完毕的时候也会尽量使用普攻去打伤害,毕竟普攻并不会消耗法力值(除了刷出魔切的英雄)。而在ADC之外,像亚索,蛮子,剑圣,凯尔,提莫这类英雄主要输出手段也是普攻,忍者足具在这种情况之下就能对多个目标实现12%的伤害减免,在这方面比绿叉要高明许多。

  总结起来的话就是绿叉这件装备对于亚索蛮子这类英雄在线上的战斗力提升是巨大的,毕竟对线期如果没有打野干扰主要伤害就是来源于对线英雄,幻影之舞的被动可以说是无限触发。而在团战的时候除非是在角落单打独斗,不然面对敌方团队的AOE与集火绿叉的作用可以说是微乎其微的。

  而说到攻守兼备的装备,这些装备才算是真正的攻守兼备,攻击来源于面板伤害数值而防御则是抗性与生命值的加成。

  法师对线法师的神器:深渊权杖

  法师对线法师的时候先做出深渊的一方总是占据着装备上的优势,这件既提供高额魔抗又提供法强还有法术穿透的装备可以说是满足了战斗力的两个最重要的因素:防御与进攻。

  法师对线战士神器:中亚

  中亚沙漏这件装备是法师在对线战士的时候会优先考虑的一件装备,毕竟高额护甲与法强加成使得法师在线上如鱼得水,中期一个上百护甲的法师一个AD刺客看到了甚至都没有什么刺杀的欲望,并且还有2.5的凝滞时间能够躲掉关键的伤害。

  战士对线法师神器:大饮魔刀

  中路战士对线法师的时候做大饮魔刀是最稳妥的出装,大饮魔刀除了提供战士输出所需要的攻击力之外,还有额外的魔抗加成,最丧心病狂的是还有一个魔法护盾的被动技能。对于对线的法师来说,这件装备相当于同时提供攻击力,魔抗,生命值与吸血,这几样加成都不低的属性加起来简直造就了一个又肉输出又高的敌人啊。

  团战神器:饮血剑

  团战时期饮血剑的护盾算是对英雄的另类生命值加成,而一旦被追杀饮血剑所提供的高额生命偷取可以让英雄的防御能力大幅度提升,持续回血能力并不比开大招的蒙多差。

  绿叉的线上能力确实较强,但团战时对英雄坦度的提升可以说是微乎其微。ADC最需要的还是输出,后期对输出能力提升最多的还得数飓风,既然绿叉并不能防集火,ADC还是同样的脆,何不舍弃绿叉做输出提升更高的装备呢。
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