万众期待的6.18版本即将上线,作为S6的比赛使用版本肯定会有很多调整,今天我们就来前瞻一下这次的改动,看看这次更新了什么吧。 更新总览方面,6.18版本一共进行了17个英雄更新,其中一个为英雄重做,9个英雄削弱,4个英雄增强,三个英雄修复说明与BUG。两个装备调整。无敌与不可选定显示调整。6个新皮肤加入。 英雄更新 牧魂人 约里克 新版约里克将在6.18登场,具体重做数值与技能请翻阅过去推送。 牧魂人约里克确定将在S6世界总决赛上禁用。 英雄削弱 寒冰射手 艾希 W技能:万箭齐发 冷却时间从12/10/8/6/4秒提高至15/12.5/10/7.5/5秒 解析:热门AD英雄艾希再次遭到削弱,看来拳头是铁了心要让艾希变弱了,W的冷却时间全等级上调,对于艾希的影响还是有一点的,消耗起来就没那么轻松了。 时间刺客 艾克 基础属性 基础攻击力从59降低至55 解析:最近这段时间艾克再度回到了他的时间坦克的状态,在各大赛区都有良好的表现,这次降低基础攻击力主要是针对三项热诚艾克的高伤害做出改动,对于前期影响较大。 迷失之牙 纳尔 小型纳尔W技能:亢奋 伤害从15/25/35/45/55降低至10/20/30/40/50 E技能轻跳/猛踏 冷却时间从18/16.5/15/13.5/12秒提高至22/19.5/17/14.5/12秒 解析:纳尔作为这个版本的上单霸主之一自然要遭到削弱了,小纳尔的W技能小幅度削弱,属于可以接受的范围,但E技能这个就比较大幅度了,前期的E技能冷却时间变得超长,这让纳尔我的规避gank能力降低了许多,对线时一旦被逼出E技能,纳尔就要面临20秒的无位移状态,如果这个时候打野来抓就会很危险了。 冰霜女巫 丽桑卓 基础属性 每等级生命值成长从84降低至75 解析:小幅度削弱,丽桑卓不算太强势了,他的出场逐渐回到正常状态,所以设计师也只是小幅度削弱基础属性。 虚空遁地者 雷克塞 基础属性 基础护甲从28.3降低至24 每等级护甲加成从3.75降低至3.4 解析:挖掘机在最近几个版本都被削弱,从被动到伤害都被砍了,这次轮到防御属性,基础护甲方面被全面削弱,特别是基础护甲,雷克赛的防御属性下降了许多,对于他前期的刷野和gank有着比较大的影响。 暮光之眼 慎 被动:忍法!诛邪斩 护盾所吸收伤害从(52 + 4X英雄等级)降低至(50 + 3X英雄等级) Q技能:奥义!却邪 接来下3次普通攻击所造成的目标最大生命值百分比伤害从3/3.5/4/4.5/5%降低至 2/2.5/3/3.5/4% 对魂刃所击中的敌人进行普攻,所造成的目标最大生命值伤害百分比从5/5.5/6/6.5/7% 降低至4/4.5/5/5.5/6% 解析:虽然慎在路人局的发挥并不理想,但他在职业赛场上可是一个强大的分推支援英雄,针对这次S6的比赛,拳头决定对慎的对线能力进行削弱,百分比伤害小幅度降低,护盾值下调,前期就更弱了。 岩雀 塔莉垭 Q技能:石穿 移除 对小兵造成50%额外伤害 E技能:撒石阵 陷阱伤害从80/105/130/155/180降低至70/90/110/130/150 解析:如果对更新补丁有印象的小伙伴可能会发现,这次的削弱就是前几个版本的增强,基本上是把岩雀回调到过去的版本了,岩雀的削弱也是针对比赛进行的,毕竟属于非BAN必选,实在是太强势了。 猩红收割者 弗拉基米尔 基础属性 基础生命值从550降低至525 Q技能:鲜血转换 猩红冲刺的额外治疗效果从40-240 (1-18级)降低至30-200 (1-18级) E技能:血之潮汐 冷却时间从9/8/7/6/5秒提高至13/11/9/7/5秒 生命值消耗转换为额外伤害的比例从2.5% - 10%(根据持续时间变化)降低至2.5% - 8%(根据持续时间变化) 解析:热门英雄必遭削弱,这个是永恒不变的定理,吸血鬼又双叒被砍了,这次是还针对他的生存能力和伤害进行的改动,拳头是铁了心要将吸血鬼砍下神坛了。 疾风剑豪 亚索 基础属性 每等级攻速加成从3.2%降低至2.5% 基础攻速从0.658提高至0.67(攻击动作延迟从-0.05降低至-0.067) R技能:狂风绝息斩 第二阶段效果所提供的额外护甲穿透,作用对象从所有攻击降低至只针对暴击 Bug修复:在使用R时,会让亚索拥有额外AD。 解析:6.18的英雄改动重头戏就是亚索,基础攻速增加0.02,但攻速加成每级下降了0.7%,这划不来啊,不仅如此,R技能附带的破甲效果从所有伤害改为暴击才触发,这就让亚索落地后的伤害小了很多,特别是针对现在的上单亚索,冰锤幻影之舞亚索过于强势,拳头通过削弱装备和R技能效果的方式来削弱上单亚索,上单亚索限制于定位无法做出太多的暴击装备,更不能像中单那样无尽幻影之舞,上单半肉亚索可能要退场了。 增强英雄 盲僧 李青 W技能:铁布衫 生命值偷取以及法术吸血效果从5/10/15/20/25%提高至10/15/20/25/30% 解析:打野热门英雄再度增强,这次加强的依旧是他的生存能力,盲僧的后期能力饱受诟病,但经过几个版本对盲僧的生存能力的增强让盲僧在后期也可以当个坦克半肉来打了,至少比以前一脚踹完就要被打死了的情况要好很多..... 光辉女郎 拉克丝 E技能:透光奇点 减速效果从20/24/28/32/36%提高至25/30/35/40/45% 解析:小幅度增强,只是增加减速效果而已,影响不是很大。 赏金猎人 厄运小姐 被动:厄运的眷顾 移除 对防御塔的伤害减半 修复Bug:在使用Q后(尤其是在高攻速的情况下),厄运小姐的下一次普攻有时不会激活被动效果。 解析:女枪只在S6初期热门过一段时间,但到了现在,基本上是很少见了,现在拳头希望让这位英雄做出一点改变,先从被动入手,加强女枪的推塔能力。 永恒梦魇 魔腾 E技能:无言恐惧 恐惧持续时间从1/1.25/1.5/1.75/2秒提高至1.25/1.5/1.75/2/2.25秒 解析:作为全球流的标志英雄,梦魇一直都被忽视了,拳头希望在路人局和比赛中能见到这位强大的英雄,决定增强他的控制能力,效果不错。 Bug修复 符文法师 瑞兹 R技能:曲境折跃 文字描述Bug修复,现在1级的范围1750。 铸星龙王 索尔 被动:星原之准 修复Bug:获得索尔的视野后,被动星球会短暂出现在他之前的位置上。 仙灵女巫 璐璐 Q技能:闪耀长枪 Bug修复:现在减速持续时间全等级都是2秒,而不再是1/1.25/1.5/1.75/2秒。 装备调整 冰霜之锤 合成方式调整为:紫雨林之拳+巨人腰带+ 900g(总价格不变) 生命值加成从650 提高至700 AD加成从40 降低至30 解析:冰锤是现在上单非常热门的一件装备,纳尔、亚索都是非常喜欢做这件装备的,拳头在削弱纳尔和亚索的同时削弱冰锤,进一步压缩这两个英雄的强势程度,不得不说还是非常有效的。 圣物之盾 击杀小兵所获得的治疗效果从20降低至15 解析:现在的对线版本续航成为关键,对于坦克型辅助来说,为ADC提供的大部分续航都来自圣物之盾,而这次的削弱直接让这个续航能力下调了许多,一定程度上会影响坦克型辅助,保护型辅助可能会重新热门起来。 综合调整 无敌新特效 游戏中将会有全新的无敌框体效果。 进入无敌状态后(比如金身),英雄头部的生命值条的框体会变为亮黄色。 无敌与不可标记状态的UI有了明显区别: 无敌:目标不会受到伤害,但仍会被击中。生命值条上会有黄色框体特效。(比如塔里克的R、凯尔的R等等)。 不可标记:目标无法被标记,但仍会受到伤害。生命值条会淡化。 无敌且不可被标记:目标不会受到伤害,也无法被标记。生命值条会有黄色框体且被淡化。 其他调整 现在可以在聊天框中打出你的经验值状态以及所拥有的金币。 皮肤方面 6.18将会加入六款皮肤,大厨系列和冠军系列都将在6.18中登场,分别是刺身师傅 阿卡丽、烧烤大师 蕾欧娜、面包师 潘森、屠夫 奥拉夫。 冠军系列将加入冠军之刃 劫、冠军之刃 锐雯,其中冠军之刃锐雯将会获得更新。
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