6.19大嘴改动详情:
深渊巨口 克格莫 基础攻击速度从0.625上调至0.665; 攻速成长系数从3.5下调至2.65;
Q技能 腐蚀唾液 【新添被动】克格莫随等级获得15/20/25/30/35%的额外攻速
W技能 生化弹幕 冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒上调至全等级17秒; (Note:技能冷却从激活W技能开始后之后开始,而不再是技能效果结束之后) 技能改动:现在W技能会让大嘴获得130/150/170/190/210的额外攻击范围,并且造成基于敌方最大生命值2/3/4/5/6% (+1% per 100 AP)的额外魔法伤害,效果持续8秒。 (Note:W技能不再增加大嘴攻速属性)
改动分析: 相信大嘴在6.19版本的改动已经让很多玩家瞠目结舌,总体概括成一句话就是:大嘴攻速属型被大削,原本W技能提供的攻速加成现在由Q技能被动效果继承。 前不久,拳头官方设计师就在论坛中谈及大嘴在6.19版本中的改动,并坦言大嘴的重做项目是失败的:“由于在追求极速输出的同时无法做到足够的移动,大嘴的团战功能性很强但是机动性却非常低。”
开启W技能之后大嘴的攻速突破攻速上限,以至于玩家无法做到保证攻速效果的同时利用走A找到最佳输出环境,这也是为什么大家都称呼大嘴为“输出炮台”的原因。6.19版本中的大嘴不再因为攻速的独特性而和其他ADC区别开来,虽然Q技能获得了新的攻速加成被动,但是增加量是不能和以往W技能效果想媲美的,那大嘴的玩法也肯定需要相应地调整。 首先我们来讨论一下6.19版本中大嘴应该如何点技能。
6.19版本中,大嘴的Q技能新添了攻速属性,W技能移除攻速加成,如果继续主升W技能的话,Q技能的攻速增益会增长得非常缓慢,并且W技能现在仅仅为大嘴提供攻击距离,其提供的额外魔法伤害对于装备AD装备的大嘴来说其实没有非常大的影响。 大嘴Q技能的基础伤害非常高,并且还有削减双抗的效果,加上新添的攻速增益,大嘴能够在Q技能命中之后打出非常高额的伤害,因此小编认为在6.19版本中,大嘴Q技能的价值远远高于W技能,因此在这里推荐的大嘴技能加点方法是主Q副W。
接下来是大嘴的天赋符文,之前大嘴因为开启W技能后能够打出一波不俗的伤害,因此战争热诚是大嘴的不二选择,然而在6.19中,大嘴的技能机制发生重大变化,Q技能成为大嘴的关键技能,因此Q+平A+E+平A将会是大嘴在线上最为重要的消耗手段。如果继续沿用战争热诚的话,我们需要考量的是大嘴在Q命中只有平A的机会打不打?
答案很明显,W技能现在作为副升技能,其前期增加的普攻范围有限,虽然有E技能的减速,但是如果想要无伤进行平A骚扰还是非常困难的,因此在大嘴的基石天赋选择上,我们需要选择一个在短时间对大嘴增益最多的一个,那无疑就是雷霆了。 还有一种选择是战争领主的嗜血,这样是偏向于打发育的玩法,如果友方阵容比较保护能力比较强可以考虑嗜血天赋。
由于6.19中大嘴在攻速方面的欠缺,天赋方面可以适当加大攻速属性:红色固定攻速X9、蓝色固定魔抗X9、黄色固定护甲X9、大精华固定攻速X3。
装备方面大嘴也需要做出一定改变,从前大嘴会极度追求攻速的原因是突破攻速的攻速会极大增加攻速装备的附属伤害效果(羊刀),而现在“慢下来”的大嘴在出装选择上需要把暴击属性放在一个更高的优先级上,毕竟攻速特色没有了之后,大嘴还是一个能够利用EQ走位输出的强力射手。 6.19其他削弱名单:
冰晶凤凰 艾尼维亚
E技能 技能伤害由55/85/115/145/175下调至50/75/100/125/150
瘟疫之源 图奇
Q技能 脱离潜行后的攻击速度由30/40/50/60/70%下调至30/35/40/45/50% |