每到季前赛的时候拳头总会对游戏中的某一个系统进行比较大的改动,我们都知道在S6的季前赛拳头改动了天赋系统(事实上每个赛季拳头都会改一次)。而临近S6赛季末,拳头也渐渐的放出了S7将要进行的改动:除了刺客的更新之外,拳头终于要对许久没有进行改动的符文来下手了(当然作为惯例天赋也会相应改动),具体改动是什么呢?我们一起来看看。 固有缺陷 其实符文和天赋的作用本身就是用来弥补某个英雄的的缺陷或者放大某些英雄的优点的:比如瑞兹、卡牌需要移速就带移速符文,蛮王依靠平A就该带暴击符文等等。拳头的本意是想即使在匹配中出现相同英雄也可以让他们在前期不同,因为不同的天赋符文会给予他们不同的能力。然而这样却暴露出了符文天赋系统的最大缺陷—不公平。 符文和天赋都是要依靠升级才能够解锁的,虽然到了30级才能够打排位,但是我们也需要承认还有无数的未满30级的玩家在奋斗着,而未满级的玩家却很有可能匹配到他们,符文和天赋上的巨大差异是在前期依靠对线很难弥补的,小编相信这也是全世界玩家的困扰(拥有无数小号的小编碰上满级的玩家简直想死)。 另一方面,除了随等级解锁的不公平性外,满级以后的缺陷又暴露了出来:太过固定。每一名英雄、甚至一类英雄都有了特定符文甚至是天赋的搭配,千篇一律的搭配方式丧失了拳头推出符文天赋的本意。天赋还好,你可以选择不同的基石天赋,符文则让你根本没得选择,我们面临的问题就是:你在配好符文之后,就永远都不会再去动它了。 改动时间 在拳头公司前不久的一次问答活动中,有玩家提到了这个问题。拳头的回答大体上是这样的:我们已经把符文的修改系统提到日程上来,但是目前的改动方案都不是很满意,我们正在计划将现有的符文系统完全推翻重做,这是一个比较大的工程,可能需要很长的时间,但是如果一切顺利的话,你们将在S7的季前赛见它们。 所以,符文的大改动基本已经确定是在即将来临的S7赛季了,具体的完成时间可能还要等待拳头的官方网站放出的消息,大家要继续关注哦! 改动方向 既然拳头提出了固有缺陷,那么改动就一定是朝着这样的方向了。首先拳头将取消现在的跟随等级成长的符文和天赋,并且拳头已经尝试着在测试服使用新的成长系统了:而这个成长系统就是和英雄熟练度有关的海克斯科技系统。海克斯科技给玩家带来了很多的免费奖励,所以小编猜想未来的拳头可能会带来一个全新的、免费的符文系统。 不仅如此,拳头还透漏出将会删除一些无用符文的情况,因为有些没什么用处的符文将会非常影响新玩家对于符文的理解。小编也相信大家在练其他区的小号的时候只能先带一些比较差劲的符文凑数,以后将会杜绝这种情况。 符文免费的另一方面小编觉得一定会让符文的选择更加多样化,毕竟现在的符文比较贵,很难凑齐很多套符文,如果完全免费之后,面对不同的情况玩家都会选择不同的符文那么游戏的可玩性一定会高很多。 另一方向的改动就是符文的属性以及价值,拳头想让符文给玩家带来更多不确定的因素,而不是目前的仅仅提升了一些属性。我们可以想一下,如果符文免费之后一定会有非常多神奇的套路可以开发,这才是拳头的本意。 完全推翻一个系统进行重新制作并不是一个很简单的事情,它需要大量的尝试和调整才能满足“平衡”的要求,不过尽然拳头已经有计划进行更改了,那相信离和我们见面的时间也一定不会太远了,大家静静等待就好。 |