在美服PBE中,我们看到了S7季前赛的许多改动,有英雄,装备,野区,还有许许多多的细节改动,今天我们就先来了解一下S7的野区改动。看看这个在峡谷中有着举足轻重地位的危险丛林有什么新改动吧。 植物系统 在新版的野区中,拳头引入了全新的元素,植物,他们不会伤害英雄,还会给英雄提供一些帮助,一共是三种植物,蓝色的是占卜花朵,红色的是爆炸球果,绿色的是蜜糖果实。他们都有着独特的效果,我们来看看吧。 占卜花朵的效果是提供视野和让区域内的所有单位显形,包括眼位。也就相当于一个大范围的真视效果,非常好用,用来清理野区视野再好不过了。 爆炸球果的效果是强制位移走位的英雄,可以将这个植物理解为炸弹人的W技能,不过球果没有伤害,用来逃命或者加速移动,不过你也可以像图中的雪人那样,飞身抢龙也不是不可能的哦。 蜜糖果实的作用很明显,就是为英雄回复状态,对于一些前期比较弱势的英雄来说,刷野是一件很危险的事情,自己状态差的时候还要担心敌人的反野突袭,有了果实就可以回复一定的状态了,至少没那么危险了。 总的来说,植物系统的加入让野区更加酷炫了,灵活使用植物这个新元素能让打野变得更加有趣,而且可以预知的是以后植物将会和河蟹一样成为战术点,双方很可能会针对植物展开争夺,像真视效果的花和回血的果实对于打野来说都很不错,值得争夺。 野区调整 野区同样获得了许多调整,首先是野怪数量,红buff、蓝buff的儿子们都跑了,他们以后就是孤零零的了,峡谷F4以后就是F6了,大鸟多了两个孩子。蛤蟆不再有毒,但会很凶,一靠近他就会过来打你。石头甲虫获得了分裂的效果,打碎一个大的还有两个小的会分裂出来,所以他们的奖励会比其他野怪高一些。 然后就是属性上的改动了,首先是惩戒野怪不再获得特殊效果。二是所有野怪的刷新时间都增长了,时间从100秒增长到150秒了,然后野怪的属性成长是根据全局游戏的英雄来决定的。石头甲虫和蛤蟆的开局出现时间要比其他野怪晚那么15秒。远古巨龙的buff效果从两分钟提高了两分半钟。 总的来说,这次的野区改动更多是调整一些细节上的东西,不同的野怪难度是不一样的,由于惩戒不再获得效果,只获得血量,红蓝buff去掉小野怪降低难度也是正常的,一些经验和金币上的不足就在锋喙鸟和石头甲虫上补足,整体以调整为主。 打野改动 打野英雄上的改动主要集中在惩戒上,首先是打野的基础,惩戒做出了调整,就如上文所提到的那样,惩戒野怪不可以获得buff效果了,但现在会直接回复一定的血量。冷却时间也从75秒提高到了90秒。打野刀的伤害从8提升到了10,对野怪的吸血效果从8%提高到了10%,升级之后打野装备的伤害从20提高到了25,。 从以上改动我们可以看出,在新版本中打野不能再依靠野怪提供的特殊效果来反眼,加速刷野,回蓝,现在惩戒野怪都是回血而已。这就让打野需要依靠自己或者植物来反眼位后者刷野。没有野怪的buff帮助下打野还是很需要细节操作的一个位置,没有了锋喙鸟的buff效果,打野就要依靠扫描和新版守卫来侦查是否有眼位,而这些都是有限的或者需要CD,这就需要打野玩家去斟酌要不要去gank 了,在前期每一次的扫描和插眼都很重要,眼位变得更加关键了。 以上就是PBE对野区的改动,S7的打野位发生了不小的变化,这让打野在一局游戏中的发挥变得至关重要,新版的野区需要更多的考虑,刷野、反野、gank,都需要深思熟虑,而植物的出现则让野区有了新的元素,变得更加特别了。 |