而为了更好的将游戏和联赛进行推广,9月23日,《英雄联盟》游戏开发商Riot正式发布了《英雄联盟》赛事改革计划,其中最重要的部分为游戏道具 收入将与世界级赛事奖金挂钩,这就意味着,2016全球总决赛的奖金池将大幅提升,以往获得冠军的战队也将获得巨额的奖金回馈。 Riot表示要“开拓新的收入渠道,扩大盈利份额,从而让战队和选手也能获得更多利润”。该公司提出了3个办法:媒体传播和广告赞助、周边收入、游 戏道具收入。增加的游戏道具主要是皮肤和守卫,其中最重要的部分为游戏道具收入将与世界级赛事奖金挂钩,将一部分游戏道具收入纳入全球总决赛奖金池。 Riot还承诺“今年,每购买一个即将推出的冠军劫的皮肤,都会直接提高LOLS6总决赛的奖金数量。” Riot还明确保证“2017年每个赛区将为自己赛区的每支队伍拨出保底奖金,数额将由赛区的实际需求而定。即便不算上过去所颁发的夺冠奖金,我们的这一举措也将每年为职业战队和选手们提供上百万美元的额外收入。” 目前,S6揭幕战欧洲一哥G2对阵北美老三CLG的比赛中,G2爆冷被CLG全场压制输掉了比赛。第二场现世界排名第一的战队ROX对阵外卡战队ANX,ROX有惊无险的拿下了比赛。 另外,中国战队RNG用实力证明了自己这段时间的进步,最终拿下了北美最强的TSM战队,取得LPL赛区小组赛首胜。然而赛前被大部分人都看好的中国战队EDG,竟然以大劣势败给“世界倒数第二”INTZ,爆出首日最大冷门。 Riot Games(拳头游戏)是一家美国网游开发商,成立于2006年。2008年Riot Games融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。腾讯2011年第三季度财报中披露,其收购美国游戏开发商Riot Games共花费现金2.31亿美元,交易前持股22.34%,完成此次交易后持股92.78%。2015年12月Riot Games宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份。 |