忒有料

点燃还是传送?LOL最全召唤师技能选择大解析(上)

  召唤师技能是每一局游戏都会带的。你也许会点错天赋,带错符文,但是召唤师技能还是会很认真的选择的。因为,不管你选还是不选,召唤师技能就在那不来不去。

  那除了可以绕地球三圈的闪现之外,这么多的召唤师技能都又有什么特点,适合什么样的情况呢?欢迎走进今天的科学大讲堂之召唤师技能的那些事。

  1、闪现

  闪现:瞬间传送一小段距离。冷却时间300秒。

  据不完全统计,在此次S6的世界总决赛上。上单选手无一例外的全部选择了闪现,中单、ADC和辅助选手也是如此。除了极少数的打野会选择疾跑和惩戒的组合外(奥拉夫、人马),闪现几乎占据了联盟的半壁江山,甚至不夸张的说,占据了75%以上的江山!

  几乎适用于所有的英雄,如果你真的对于一个英雄不是很熟悉,那就带个闪现吧。闪现就像是酱香鸡腿一样,也许不是你的最爱,但是饿的时候绝对是人间美味。没有任何一个英雄会因为带了闪现而满盘皆输的吧?

  2、治疗

  治疗:为你和目标友军英雄回复95-345(取决于英雄等级)生命值、提供30%移动速度加成,持续1秒。近期重复治疗、重伤效果会使回血减半。冷却时间240秒。

  在很久很久以前,ADC还是会选择带屏障,辅助奶妈才会带治疗的时期,这个召唤师技能绝对没有想到会迎来今天的盛世!如果说闪现是每个人都可以带的召唤师技能,那么治疗绝对是现在所有ADC的标配了。

  什么?下路ADC没带治疗,会不会玩啊?你在逗我吗!加血+加速的属性,在下路的对拼中,无论是击杀还是保命,绝对好使!就算你的水平再高,只要玩的是ADC,治疗还是居家出行,旅游必备物品啦!

  3、传送

  传送:在引导4.5秒后,将英雄传送到友方建筑物、小兵或守卫旁边。冷却时间300秒。取消传送冷却时间200秒。

  在越来越注重支援打法的今天,传送就成了很多英雄的选择。一波看起来云淡风轻的下路对拼,很可能就因为一方的上单传说支援,就可以拿下优势,顺带推塔拿龙。但是因为传送的引导时间被砍了一刀以后,目前传说的作用更多是用来快速回线了。类似于拉克丝这类英雄,在快速推线后游走支援,利用传送还不耽误线上收兵,简直一举两得。

  当然还有游戏后期的拉锯战,传送的作用就更加的体现出来了。四一分推啊,传送拆家啊,这些抓马的戏份,总是可以在大大小小的比赛和我们日常的游戏中见到,不是吗?

  4、疾跑

  疾跑:无视单位的碰撞体积,移动速度增加28-45%(基于英雄等级),持续10秒。冷却时间180秒。

  这也算是一个比较有成效的召唤师技能了。在使用蛇女、发条或者维克托的时候,这类脆皮又没有位移技能的英雄,10秒钟的加速效果简直就是赋予了他们第二条生命啊!相信大家都看到了在S6赛场上Faker的疾跑发条的表现了吧,啧啧,不愧是老司机!

  当然,很多像小编我这样的入门级选手还是觉得疾跑不如闪现来的爽快,所以很多情况下都不愿意去尝试。但是今天小编真的要说一句,谁用谁知道啊!

  你以为这样就结束了吗?哼,太年轻了。想知道怎么才能更好的针对吸血鬼吗?想知道怎样才能打的卡牌满地找牙吗?想知道完美压制劫和亚索的秘密吗?想知道什么最克制点燃吗?想知道更多更脏的召唤师技能组合吗?

  客官莫急,我们下期再细细道来!
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