阴阳师中,毒伤害是很稀少的伤害类型,那么游戏中毒伤害有多少,怎么计算,下面一起来看看毒伤害分析吧。
一、统计 神乐被动的持续掉血、鬼使白、清姬、判官的二段、吸血姬大招标记、三尾狐大招标记、跳弟、鲤鱼的牢,这种延时伤害都算毒伤害。 英文:dot伤害 / damage of time 二、特点 毒伤害的基本算法和正常伤害一样(并没有无视防御), 受:±伤害(晴明星)、±攻击(神乐疾风)、±承受伤害(晴明灭、神乐伞)等buff、debuff影响, 能暴击(暴击也是白字而非黄字), 可以被驱散(能驱散己方debuff的:雨女、惠比寿、蝴蝶精、鸦天狗), 触发网切、阴摩罗、伤魂鸟、镇墓兽,(讲真,后面这2商店货我没实测过,但伤魂鸟击杀回血的逻辑和阴摩罗应该一样,镇墓兽掉血+暴伤这种直接参与计算伤害的,直观上讲,毒伤害应该能触发它吧) 不触发针女、破势、心眼、鸣屋、蝠翼、雪幽魂(等控制型)、日女, 不触发对方的镜姬、地藏盾、不被椒图平摊伤害, 会触发阴阳师被动(?)。 pve中的boss单位(包括狩猎战麒麟、觉醒本麒麟、御魂本每一轮中间的大怪)免疫异常状态,当然也包括毒。 所有的毒系式神在pve中都很尴尬。个人认为这很不合理。boss单位免疫控制型的异常状态可以理解,但不应该免疫伤害型的异常状态。 三、一些特别的场景 ①毒雨女,雨女会在中毒一次后,解掉身上的dot标记 ②敌方有惠比寿的旗子,敌方行动前,先结算回血,再结算dot伤害 ③先上毒,对面晴明后开盾,对毒伤害没有影响 四、dot式神在pvp中的配合和发挥 鬼白、清姬因为多段伤害,都可以带针女,(清姬由于自身属性太迷,带针女也很吃亏) 多段也可以带雪幽魂或日女打控制,(不过我觉得拿鬼白打控制还不如用雪女) 可以配合凤凰火,稳定眩晕毒, 可以配合椒图、惠比寿,或控制型式神打消耗战(dot式神的共同点,秒杀能力或许不强,但持续输出高) 五、主要的几个毒系式神比较 1,大招简介 ①鬼使白: 直接伤害0.24*3,3次每次都有60%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.32加成。) 毒伤害0.53,持续2回合,最多叠加3层。(不受技能升级加成。) ②清姬: 直接伤害0.36*3,3次每次都有50%(+效果命中)概率给对方上毒。(受技能升级0.15加成。) 毒伤害0.16,持续3回合,最多叠加5层。狂暴状态时毒才能叠加。(不受技能升级加成。) ③判官: 直接伤害1,给所有敌人打上死标记,(受技能升级0.2加成。) 中标记的单位行动后50%(+效果命中)受二段伤害1.58 连续给同一单位多次施加死标记,也只可能触发一次二段伤害,不提升触发概率。 ④跳跳弟弟: 直接伤害0.76,并给敌人上毒。(受技能升级0.2加成。) 毒伤害0.22,持续2回合。(受技能升级加成。) 对已中毒单位开大,会刷新毒回合数,不能叠加。 2,6星40级时属性比较 3,伤害系数 不考虑额外的效果命中和敌方的效果抵抗,皆为满级技能时: ①小白连续2回合放大招,1次直接伤害+1次毒的伤害系数期望是 2.163 //aoe系数全游戏第一。若对方没驱散,针女小白输出持平大天狗。 ②(从第2回合开始)清姬连续开大4回合,单次大招的平均总系数期望(直接+后续毒伤) 1.572 //策划你确定这个没问题? ③判官(二段伤害享受1.2额外加成的话)系数 2.148 ④跳跳弟弟,1次直接伤害+1次毒的系数期望 1.176 //这位仁兄大概只有打4星麒麟才用得上吧 4,毒的触发时机 绝大部分毒伤害都是在敌人行动前触发的,只有判官是死标记是在敌人行动后几率触发。 |

