玩法浅析
对线处理: 个人认为,新版螳螂的对线能力得到了大大的提升,中单螳螂处于单人线,可以轻松的触发“孤立无援”的被动效果,而新版伤害更为出色的螳螂在对线脆皮中单时,几乎可以完成碾压,我想没有一个脆皮可以在三级的时候正面承受一个携带点燃螳螂的伤害。 但是,螳螂初期E技能不能刷新,并且冷却时间很长,如果不是100%击杀,千万不要用E技能去进行输出追击,以防敌方打野的GANK。在空闲之余可以去刷掉F4小怪(大的留给打野,以免影响打野发育)。 团战思路: 相比后期前的小规模团战,螳螂更为难的是5V5的大型团战,这时候的螳螂已经不具备了轻易秒杀敌方脆皮的能力,首先螳螂需要利用升级后的W进行消耗,如果队友有前排跟控制,需要等待队友的先手,而自己要牢牢记住对手的技能释放,特别是控制以及敌方辅助的虚弱,到场面上出现残血时,螳螂可以考虑进场收割,但是螳螂的最高要务还是盯住敌方C位,虽然螳螂不能秒杀满血的脆皮,但是依旧可以利用R技能进行迂回收割。简而言之,“见机行事,收割战场,盯死C位”。 阵容搭配:
整套阵容拥有不俗的控制以及强大的AOE伤害,他们可以为螳螂提供很好的收割环境。前期,盲僧螳螂这对中野组合也是拥有极强的2V2能力,兰博布隆的大招配合可以造成很可观的控场效果,让螳螂更好的进场收割。 细节提示 1.改版后螳螂大招隐身时间为1.5秒(跟锋刃引导时间同步),而夜之锋刃主动技能“午夜面纱”可以在引导时移动,螳螂可以开启大招打出一轮爆发之后,再次隐身同时开启午夜面纱,让自己拥有第二次输出的机会,大大提升螳螂团战能力。 2.一定要好好的掌握好螳螂的被动触发时机,无法触发被动进行输出的螳螂,伤害会大大降低。 3.“蜻蜓点水”技巧,利用Q技能距离加强以及E技能的刷新机制在空中完成收割,进行二次飞跃。首先要保证目标在自己Q技能的斩杀线内,其次E技能起跳时落点要在目标身后(飞跃距离大于螳螂与击杀目标的距离),飞到合适的位置后用Q技能完成击杀(空中击杀),立刻按E完成二次飞跃。 结语 新版的螳螂绝对是极其强大的选择,无论是中单还是打野,螳螂必将大放异彩 |