式神分析 曾经有r卡三战神这么一个说法,在我眼里r卡三战神一直是管狐,三尾,首无。伤害不俗,来源广泛,适用性强。单体输出的定位一般是刺客,用高攻击压低对方核心的血线,逼对方辅助保人用火,并且找机会秒人。九命猫略脆,没暴击就没有复活,而蛤蛤多段伤害看脸,基本就是低配脸狐,都说死后一爆很强势,但是这其实就是像大嘴的被动一样,是一种不得已而为之的办法,能活着稳定输出输出谁想死啊。 管狐:t2。无论在刷图还是在狩猎战中,野人黑车的话管狐总是最适合团队的最稳健的选择。但是最稳健并不代表输出最高,御魂可以破式蝠翼网切心眼灵活搭配。 九命猫:t2。很少看有人用这个,想复活就要堆暴击,而在萌新阶段,或者至少阴阳师30级之前高暴击御魂都是不现实的,30级之后大多又有了输出更加吃暴击的卡。定位虽然尴尬,但是技能还是不错的。本来是应该在t3的,但是他多少有一点自保能力,姑且把它放在t2。 青蛙瓷器t3:在一些人眼里是t1的,然而我真的不是很喜欢看脸的伤害。死后在放一次杠上开花只能说是亡羊补牢,而且还是在斗鸡推图里才有用。狩猎需要的是稳,越稳越好。 三尾狐t2:三尾狐作为开黑毒瘤抢火神器经常被大佬吐槽,但是在狩猎战里三尾还是一个不错的输出点,高速保证了就算平a也有可观的输出,和惠比寿配合或者打雷龙的时候有一点优势。如果没有成型的群奶的话,可以让三尾带蝠翼,自己慢慢就能吸满了,单奶几乎是不用管他的。 首无t1:记得在贴吧里有过一个大型首无攻略讲的挺细致挺好的。首无被动在狩猎里只能当做吸血来用,想用它打斩杀不太现实。r卡来源广泛,技能等级相对较高,三火破甲还是挺好的,被动配合破式打第一段或者心眼打三四段。 依然是老样子,狩猎战对群攻不太友好,而且由于没有足够的资源,群攻r卡连上场的机会都很少,大概就是传说中的狗粮队吧。。 河童t3:常见狗粮慢热r卡,输出叠起来的话还是能看的,如果有足够的资源可以达到t2甚至略高的强度。然而作为常见狗粮很少有人练不说,等级差的太多容易被秒掉。总之这是一张不适合当今斗鸡节奏但是上限很高的r卡。 跳弟t1:狩猎战黑科技,理论攻击无限大,缺卡少人小公会打狩猎战的不二之选,当时工会缺人的时候,带上奶妈一路挂机不退两个小时从头莽到尾,一拳轻松过万。当然有优点也有缺点,输出需要发育而且时间超长,第一梯队上了跳弟就表明了这盘狩猎我要打小麒麟,队友可能会头疼肝疼。。。公会等级高了人多不缺卡了以后,跳弟应该是一张很好的狗粮吧。。。反正我的跳弟带的是4蝠翼2地藏,养出感情了,不想喂。。。 狸猫t1:先把话说清楚,狸猫也是一张输出没有上限的卡。回合结束概率睡觉,被打醒给自己挂酒气,三火打出的伤害是(10+3*酒气)%*自己生命上限,跟攻击力一点关系没有。在斗鸡里感觉这张卡能玩出不少黑科技。狩猎里评价由于跳弟的存在,是t1档但是略低于t1,但是无论如何也是一张好卡。 鸦天狗t3:被动和最凶残的三火群体吸血变成了无用的鸡肋吗,唯一能看的就是他的协战系统,这也是他没有被分到t4的原因。 功能输出的意思是指除了输出之外还有其他辅助团队的功能,铁鼠的破甲可以配合茨木或者凤火,巫蛊师下蛊防复活,武士之魂有团重伤和半个封魔,饿鬼上标记能吃人。然而在狩猎里都是t3甚至t4的狗粮队,能不要用尽量不要用了吧。 控制辅助除了鲤鱼能上群盾以外,其他都是关技能t3,不关技能t4.。。。。鲤鱼的群体护盾的确很美好,但是由于制动释放妖术的原因并不是很推荐,想一想自己自动时候的兔子,再决定要不要带鲤鱼吧。 丑时之女t1:丑女也是狩猎超级黑科技,虽然诅咒之火不能给龙王,但是稻草人可以。稻草人相当于给下一个行动的人加了50的破甲,尤其是小黑配合丑女第一刀相当于对同一个人打出两个死亡宣判并且一定进入连斩,能打出爆炸伤害(然而我没有小黑)。。。大哥别做梦你想太多了,稻草人是有进度条的,一回合就没了。10%的生命就算只有20万也够你打一段时间的了,所以说丑时之女不要升级技能,不要升级技能,不要升级技能。不过也有好处,丑女相当于给全队带上了50的破甲,最好还是配合单体高输出但是也给了群体输出发挥的空间。群攻配合丑女能对单体打出2.3~2.5倍的伤害,取舍自己把握,不要总把丑时之女当狗粮了,r卡也是有尊严的。 |