忒有料

狮子狗、卡密尔惨遭削弱 lol6.24你需要知道的十大平衡性调整

  各位筒子们,2016年马上就要结束了?年初定下的目标有没有都一一实现呢?你是不是比起年初又胖了几十斤呢?是不是比起年初更加的穷困潦倒了呢?是不是比起年初LOL的段位更低了呢?

  不管2016年你过的如何,崭新的2017就在不远的前方向我们挥手!联盟中6.24版本也将陪伴我们一同跨年,同时也迎来了关于6.24的平衡性调整。

  让我们收拾好心情,挥手告别2016,拥抱迎接2017吧!

  1、卡蜜尔

  对于卡密尔的早期能力进行了削弱,对手的反制空间稍有提升。

  基础属性

  攻击力 62 ⇒ 60

  Q精准礼仪

  第二次命中的真实伤害转换率:55~100% (于1-16级)⇒ 40~100% (于1-16级)

  好了,那些哭着喊着说被新英雄虐哭在厕所的筒子们,这下泥萌是不是会好受些呢?对于小编我来说呢,卡密尔还是太讲究操作了,往往小编手下的卡密尔连兵都补不好,更别提是杀人了。蓝瘦,为什么差距会这么大呢?不过这次的平衡性改动,我个人觉得对于卡密尔来说,并不会有太大的影响。你觉得呢?

  2、拉克丝

  BUG修复:【Q光之束缚】的法球不再于到达最大距离之前从视觉上消失。

  Exm?到达最大距离之前从视觉上消失?这是什么东东。吓得我又去网上撸了一遍大元素使的皮肤预览视频。科科,对于小编这种没钱买大元素使皮肤的人来说,“改什么改?就该让这特效越变越丑才好”!

  3、沙皇

  增强了沙兵在游戏中期的伤害。

  W沙兵现身:

  沙兵戳刺伤害(1~8级):50~66 (未改动)

  沙兵戳刺伤害(9~15级):69/72/75/85/95/110/125 ⇒70/80/90/100/110/120/130

  沙兵戳刺伤害(16~18级):140~170 (未改动)

  好了,沙皇这下可以更加的放肆了。游戏的中期正是沙皇发力的时期,随着沙兵伤害的提高,也变相的加强了沙皇的打团能力。加之这个版本冰杖的价格下调,使得中期的沙皇,不论是对线还是团战,都将会更加的厉害。咳咳,不说了,小编我要去练中单沙皇了。

  4、艾翁

  种豆得瓜的满级效果过于强大。针对这个技能各等级的强度都进行了大幅的削减,尤其是随着游戏进程这一削弱会体现得更加明显。

  E种豆得瓜

  护盾值:80/120/160/200/240 ⇒ 70/100/130/160/190

  减速时长:3秒⇒ 2秒

  注:艾翁的E技能对敌人的减速时间已经改为2秒,但是技能描述中还没有修改,还是3秒

  心疼我大长腿萌神3秒,各个等级的大幅度削弱,哎哟,真的是太惨烈了。我翠神的出场率本就不高,这下彻底被打入冷宫了!

  5、妖姬

  Q技能的弹射伤害降低,前期推线能力下降。W技能伤害降低。

  Q破碎法球

  对小兵的弹射伤害:80% ⇒ 40%

  W魔影迷踪

  伤害:85/125/165/205/245 ⇒ 85/120/155/190/225

  虽然我是一个妖姬的狂热爱好者,但是我也觉得妖姬在新版本中的推线能力有点过于强力了。消耗推线杀人支援又不用很费劲的设定,这可是拳头最不愿意看到的。所以对于此次的小幅削弱,也在情理之中。毕竟新版本中妖姬的改动,还需要更多的尝试玩法。

  6、狮子狗

  技能的基础伤害有所下调。

  Q残忍无情

  每段打击的伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 35/55/75/95/115

  E套索打击

  伤害:50/100/150/200/250 ⇒ 50/95/140/185/230

  “跳跳虎”在S7的表现确实很不错,这一刀来的也算是及时吧。不然放任不管下去,我觉得,出中亚的寒冰又要排起长队了。毕竟是被狮子狗抓崩过的小编,这一刀,我举双手双脚赞同!

  7、小丑

  萨科的爆发伤害太高了,尤其是法强流萨科。并且萨科的潜行击杀能力让对手根本没有时间反抗。

  Q欺诈魔术

  收益:0.5 法术强度 ⇒ 0.4 法术强度

  E双面毒刃

  法强收益:0.9 法术强度 ⇒ 0.75 法术强度

  攻击力收益:0.85 总攻击力 ⇒ 0.75 总攻击力

  R幻像

  幻像爆炸伤害:300/450/600 ⇒ 200/300/400

  哎哟,盼星星盼月亮,终于盼来了拳头爸爸对于小丑的削弱。记得之前小编和几个基友一起开黑,对面的一个上单小丑,愣是耍的我们5个人团团转。然后在你一脸懵逼的情况下,背后一个E技能,就一命呜呼了。完全不给操作空间嘛。这次三个技能的伤害的降低,希望可以遏制住这股不良之风!

  8、提莫

  只是一个BUG修复。

  E毒性射击

  BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的【E毒性射击】的中毒效果会算作一次技能命中,从而被算入【雷霆领主的法令】之类效果的触发条件。

  搜嘎斯奈,原来是酱婶的啊!怪不得我大提莫可以杀人红尘中呢,哈哈。

  9、惩戒

  季前赛的改动让打野英雄在游戏早期过于强大了。此次平衡性改动使得惩戒的续航能力会有所下降,以防打野将自身的早期优势过快地转化为对线上英雄的压力。

  生命回复:100 + 10%最大生命值 ⇒ 70 + 10%最大生命值

  10、岩雀

  针对石穿的改动提升了技能的伤害能力,并不是看她击中了多少块石子儿,而是集中提高了首次命中的伤害。这会让塔莉垭的伤害输出能力更加可靠,哪怕是她不能一次掷出五枚石块。

  Q石穿

  伤害:60/80/100/120/140 ⇒ 70/95/120/145/170

  收益:0.4 法术强度 ⇒ 0.45 法术强度

  伤害衰减:后续命中的岩石造成50%伤害⇒ 40%伤害

  注:岩雀Q技能后续命中的岩石造成的伤害实际已经会造成40%伤害,但是技能描述中还没有修改,还是50%。

  很友好的一次平衡性调整,之前的岩雀如果不能打出5发石块的话,真的是浑身难受。这次的修改,起码可以骗自己说,没关系,虽然你只打出了一发石块,但是好在伤害高啊!呵呵。
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