从数据看皎月在当前版本中的地位: 皎月的胜率很平常,除了在6.22刺客大改的时候胜率达到了51以上,平均各个版本都在50%左右。只要不低于50%的胜率,这就是一个正常的英雄,也不会因为过高的登场率导致被Ban,因此皎月不失为一个上分英雄。 在韩服皎月的胜率也仅仅比国服好了一点点,这1%的胜率差距就在于不同的人对一个英雄不同的理解。皎月同时又是一个伤害非常爆炸的中单英雄,即使崩盘了只要混到助攻,结果你就会发现打着打着皎月就超神了,一但顺起来这个英雄就将会彻底无解。 技能介绍与加点:解析:皎月的被动不仅有攻速的加成,还能让她的第三次攻击拥有溅射伤害,并且造成的额外伤害非常的高,具有0.8的ap加成。如果不能充分的利用被动来打伤害,那么皎月的作用就废了一半。前期想要A到人确实很难,不过6级后有突进技能了,先对小兵平砍两刀叠好被动,然后上去打伤害。 解析:皎月会对弧形范围内的敌人造成伤害,因为有轨迹,请不要试图用轨迹去打擦边伤害,主要是打中技能的最终落点位置伤害。Q技能也会对目标施加一层月光,月光可以刷新大招的冷却。同时也能让不在潜行状态下的敌人暴露在己方的视野中。 解析:W技能会召唤3个护体法球的同时获得一层护盾,当3个法球都爆炸后护盾值会提升一倍,1级的时候可以尝试学习W技能来降低敌人对你的消耗,这样2级就可以通过Q技能来补一些远程的刀。6级后为了快速的打出W的伤害,可以在R突进的过程中开启,这样近身后就能在瞬间打全伤害。 解析:E技能以皎月自身为圆心,把周围的敌人吸引向自己的身边,跟发条大招拉人的原理类似,同时还能减少周围敌方单位的移动速度。前期冷却时间很长,一定要留在关键的时候用,或许能保住自己的小命。 解析:R技能作为皎月唯一的突进技能,配合Q技能的月光效果,可以重置大招的冷却。6级后可以用QR来打消耗,当对方血线到达斩杀线时就可以用QRR来收割。 主Q副W,出门学W猥琐发育补刀,基本敌方消耗不了你多少血的,过渡到了2级就有Q可以补远程刀了。皎月遇到近战还能压一下,遇到远程补塔刀。3级的时候学2级的Q把线推出去,利用传送来补给一波装备。 皎月6级的时候一套爆发大概有多高呢? 被动50(0.8ap)+Q技能130(0.7)+W技能22(0.2)*3+R技能100(0.6)*2=446+3.3ap,假如你6级前利用传送回家补给过一次装备大约为50法强,那么你在6级时候的一套伤害可以打611的面板伤害,在计算一下抗性的话,至少可以打500血以上。 符文推荐:1:打AD中单 红色:法术穿透*9;黄色:成长生命*9;蓝色:攻击速度*9;精华:固定法强*3 这套符文打AD中单唯一的缺陷在于没有护甲,前期可能会难熬一些,但是当你出了探索者护臂之后就会好过很多,越往后期走成长生命的收益也就越高。因为红色带了法穿提升伤害,所以蓝色带攻速让皎月能更充分的利用被动,精华则是传统的固定法强。 2:通用型 红色:攻击速度*9;黄色:成长生命*9;蓝色:固定魔抗*4;成长魔抗*5;精华:固定法强*3 这套符文不管打谁都可以用,红色的攻速让你在走A的时候可以更流畅,黄色成长生命后期收益性价比高,至于蓝色选择固定与成长混搭魔抗,这样可以最大限度的降低雷霆的伤害。 天赋推荐:雷霆领主虽然可以增加皎月的爆发能力,但是在6级前基本毫无作用,除非对手与你站撸,否则你根本没机会打出三环。皎月的定位是AP刺客,如果你击杀了不能全身而退,单纯的1换1意义也不大,风暴骑手可以让你在打完伤害后还能逃跑。6级时候直接利用QWR打出一套伤害,触发风骑的加速效果,判断敌方打野位置,既可以选择追着打伤害,也可以利用加速效果逃跑,做到无伤消耗。 出装推荐:多兰戒是性价比最高的出门装备,在4级左右利用自己的第一个传送回家再买一个多兰,这样双多兰可以保证你在线上有充足的蓝,6级后也能保证你的伤害,如果还有多余的钱可以添置一个黑暗封印放在身上,就算你拿不到人头混混助攻也可以有额外法强的收益。 帽子加法穿棒是作为一个输出型法师的标配,而皎月这个英雄更偏向于攻速型的刺客,因此前期的第一件装备出纳什之牙更合适一些。纳什之牙满足皎月所有属性的需求,光是面板就有法强和攻速的加成,唯一被动还有20%的冷却属性,外加普攻附带额外的魔法伤害,进一步增加皎月平砍的输出。巫妖之祸也是同一个原理,当你用完技能后就能获得一次强化普攻的被动,具有50%的AP加成。沙漏的作用自然就不用我多说了,让皎月进场后不会被第一时间秒杀,有机会拖时间,等待一波继续收割。根据不同的局势,你也可以选择不同的装备,在敌方有大量的AP输出时,一个深渊的性价比就能体现出来了,当敌方前排异常的肉时,面具的百分比伤害能让皎月轻松击溃他们。装备并不是游戏的关键,只有达到足够的钱才能保证游戏的胜算。 英雄玩法:皎月的技能看似简单,但是在连招方面却有很多的选择,不同的团战切入点连招顺序在很大可能上决定游戏的胜败,现在我来简单的介绍下皎月的基础连招: 1:普通QR和光速QR 普通QR顾名思义,Q在打中敌人的时候会施加一层月光的被动,拥有这个被动的时候R到人身上是会刷新,因此在对线期的时候可以尝试Q人,当你Q到对手的时候,对手肯定会在第一时间跑,这个时候你假装回撤让对手以为你不敢打,当对手回头的时候你再立刻R上去。光速QR就是在Q的瞬间接R,至于能不能Q到就是另一说了。光速QR的原理就是在R命中敌人后很短的时间里(大约0.5秒)被Q命中,同样能触发大招的被动,刷新大招的冷却时间。总之玩皎月就要多练习QR,团战的时候分清楚什么时候应该R上去,什么时候应该等待一波在R上去。 2:RQ 除了Faker大魔王外,我等凡夫俗子还是不要试图秀这个操作了,因为成功率十分的低,即使你一直对野怪练习,出现的几率也不大,所以我就不详细说明了,你只需要知道皎月的RQ首次出现在玩家的视野里就是因为Faker大魔王。不稳定性高的操作并不实用,如果你为了秀一波RQ,导致原本必定收割的局势,因为R的没有刷新被对方赢了那可就惨了。 3:QRW 在R飞行的途中你可以开启W,这样你在接近目标落地后,就能瞬间的打出W的伤害,并且获得超高的护盾。如果你是落地后在按的W,可能会被敌方躲掉,除此之外皎月的R还有一个隐藏的效果,当你在施法的极限距离,你R到敌人会出现在他的面前,如果是近身施法,则会出现在目标的身后,正因为如此你可以利用这个技巧来躲一些特定的技能。 4:E闪 皎月的E技能施法前摇实在有点长,因此利用闪现来取消施法前摇是个不错的选择,在追击敌人或开团的时候有奇效,尽最大的可能让对手跑不掉。 搭配与克制搭配英雄: 璐璐:通常保护型的辅助更加适合皎月,其一璐璐可以保护后排不被对手切,其二就是在皎月切入敌方后排的时候可以及时提供支援。大招的群体击飞和血量加成,E技能的高额护盾都具有保护能力,W的移速加成又能让皎月随时调整自己的走位,找到最合适的切入点,所以说璐璐的功能性排第一。 时光:时光老头有源源不断的加速技能,可以为皎月带来机动性的提升,两个炸弹又能造成范围眩晕。而时光最大的好处就是大招可以提供一次免费的复活,后期33秒就能复活一次队友,比金身的冷却还快,让皎月肆无忌惮的切入敌方后排,不用担心失误导致被秒杀。 克制英雄: 安妮:平A的距离远,前期就能利用手长的优势对皎月进行压制,何况安妮6级后也有不输于皎月的爆发能力。论打团,皎月只能切死一个后等冷却,而安妮却可以在瞬间对一群人打出AOE伤害。 艾克:同样都是AP刺客,都有三环机制,对线更大的程度上取决于操作,而艾克拥有更明显的优势,那就是不会被皎月单杀。只要艾克不起杀心,皎月是没有机会的,何况皎月上来打一套,艾克也不怕,反手就是一套三环,因此更注重双方的打野英雄。 总结:天赋的选择很大程度上取决于阵容,如果你的阵容输出不足那么就应该带雷霆来进一步增加爆发,而不是一味的带风骑。当然巨像的勇气也同样是一个适合皎月的天赋,让皎月在进场后获得超高的护盾,可以为所欲为。总而言之,随机应变才能让你在上分路上更轻松。本期攻略到此结束,欢迎下期收看。 |