春节到了,各路牛鬼蛇神开始纷纷涌入召唤师峡谷:几个月没玩,不知道版本变动的、不会玩但是乱抢位置的,明知道网络不好还硬来搅局的......简直是对我们上分的路造成了极大的阻碍,而且莫名其妙的坑都集中在打野的位置,在这些人眼中简直什么英雄都能去打野,奇葩英雄也就算了,走到哪哪死人游走带崩三路,于是小编觉得有必要再给那些好久没玩打野的玩家们讲讲了。 角色选择问题 不要选择太吃队友的打野 我们举个例子,你选择了一个猪妹,或者泰坦打野。没错,你是浑身都是控制,但是我相信你也经历过你明明已经发了信号并且和对手打起来了,而我方的线上英雄还在优哉游哉的补着兵,结果你没伤害没杀掉人,而且还把对面打野引来了,送了一个人头,甚至附带双BUFF。对于路人局来说,打野还需要靠自己。并不是说让你完全就拿个刺客去打野,如果你觉得刺客太脆,完全可以选择有控制也有伤害的英雄嘛! 大家记住:只要是控制多或者有团控的坦型打野都很吃队友:比如阿木木、猪妹、雷克赛......因为队友不输出你控再多都是白控,而不吃队友的都是可以自己杀人滚雪球的,但是打团时候对于操作的要求就比较高,盲僧就是个活生生的例子。如何发挥打野的最大价值是要靠场次以及经验去累积的。 Gank选择问题 不要想着你一个人能三路全都帮到。 相信很多人在打野的时候都会遇到每条线上的队友都疯狂PIN点让你过去,但是你只有一个人分身乏术,这时很多人就不知道应该怎么办了,像无头苍蝇一样东晃晃西晃晃,完全不知道应该怎么办。然而对手却目的明确,完美的带起了节奏,看起来你的确是三路都帮忙了,但是其实并没有起到什么作用。 小编给出简单的四种方案,大家可以通过不同的情况来选择 A.帮最容易顺风的那一路 如果队友是剑姬、诺手等非常容易滚雪球的英雄的话,那么别犹豫,经常去恶心对手一波准没错。 B.帮团战时有大用处那一路 如果你觉得队友在团战时会很有帮助(一般是伤害高并且有群控的角色),那么越早帮助他成型就越好。 C.帮后期无敌那一路 这个不用说,如果我们ADC是老鼠 大嘴的话,多去去下路,帮他们安全度过前期。 D.不帮劣势或者已经爆炸的那路。 蹲人与反蹲 蹲跟反蹲这是判断一个打野强不强的指标,很多人都知道蹲人是什么,但是却不知道该如何反蹲。 蹲人 躲在对方的视野盲区,等待没有防备的敌人压线过深或者离防御塔过远时绕后进行GANK,这比起只会从河道走过来GANK的方法成功率高出更多,因为稍微有点意识的人都会避免自己离开防御塔太远,但是总会有吃兵、POKE、换血甚至抓到机会强杀的时候,当他们起了杀心的时候就是你蹲人的时机最成熟的时候。 反蹲 比起蹲人,反蹲就更需要打野的意识,你要知道对面打野大概在什么位置,并且通过线上英雄的行为来判断对方打野是否在附近,比如:当对面血量过半但是走位却肆无忌惮的时候;当敌方突然将兵线往后放的时候,当这一路所有视野断档的时候。这些情况打野就很有可能在附近,在草里藏好,不要主动出手,当对面打野露头GANK时你再出来,这个时候很容易拿到击杀。 不要浪费时间 其实不管是GANK也好蹲反蹲也好,哪怕只是逼对面回家甚至是逼了一个召唤师技能已经是成功的了。即使你杀不到人,配合线上英雄推一波兵线进去,甚至是将防御塔推掉,这都是成功的GANK。如果对手没有双招,下次想怎么杀怎么杀。千万不能逼出对面技能既不推线下一波也不来gank,这时候你上一波GANK的时间就被你浪费了,这个时间不如去刷野。 简单的来说就是掌握自己的节奏,玩JG必须要有自己的节奏,什么时候该做什么什么时候不该做什么要非常果断。 |