忒有料

还在用石头人打辅助?LOL的这几个英雄天生不适合辅助

  上次介绍了4个战士型辅助,有些网友留言问,为什么没有猴子和狗熊?技能简单无脑云云。对此我想说,作为一个从s3玩到现在的老辅助,容我慢慢帮大家分析为什么他们不适合辅助:

  1、齐天大圣孙悟空

  国服第一大圣猴哥的一手猴子大家都听说过吧?毕竟天生有一个金刚不坏(根据英雄数量加双抗)的被动,自身带破甲,有突进,有爆发,少见的易上手全能型上单。要说这样的英雄居然不适合玩辅助?

  1、克制英雄(本篇只讨论辅助位上的克制)

  传统辅助:扇子妈(自带护盾不怕消耗、w锁链确定真身),宝石(天生护甲高、你上来我就连分身一起晕住打、为adc加强护甲、能加血回复),布隆(自身肉、被动和w技能克制一切近战英雄),风女(我就保护,完全不跟你打总可以吧?)

  战士辅助:皇子多控制(几乎10秒一个eq二连的控制、6级可以大招框住开大的猴子、自带破甲、w护盾),巨魔面前没有肉(q技能偷取攻击力、大招吸血偷双抗、e柱子分割地形),慎(e群控、w范围格挡可以躲猴子q、被动护盾),波比(自身肉、w阻挡突进、e壁咚、被动护盾、q百分比伤害、大招击飞击退)。

  2、自身弱点分析

  猴子有团控,但是你的大招毕竟不是10秒1个吧?几十秒击飞1秒和10秒击飞1秒哪个性价比高?2v2和1v1是不同的,往往1+1>2的组合才更容易取得优势,顺风无解谁都会玩,可是你确定逆风拿一个没有经济来源的猴子还有机会赢?

  2、雷霆咆哮沃利贝尔

  狗熊自身肉,而且带一个高回复被动,有减速,有一个击飞的控制,玩家都不傻,为什么多数出现在上单和打野而辅助位不推荐呢?

  1、克制英雄:

  除了机器人以外的一切传统辅助:如锤石(一手灯笼救下无数必死队友)、新兴消耗型法师辅助(女枪、安妮、火男、小法)、部分战士英雄:如塞恩(自带护盾、减速减甲、q范围击飞+眩晕、大招击飞无视控制)、蒙多(自身高额回复、q飞刀百分比魔法伤害和减速)、巨魔面前没有肉。

  2、自身弱点分析

  狗熊自身腿短,没有闪现没有移速很难在常规对线中追到人,当前版本流行法师辅助,往往手长,不是带减速就是带眩晕,狗熊没有位移几乎没有近身的机会,还很容易被消耗出被动,这样就很被动了,充其量是大家互换闪现,请问狗熊如何再近身作战呢?

  你先追到我再说嘿嘿嘿吧~

  3、熔岩巨兽墨菲特

  这里跳过克制英雄直接进入弱点分析,因为石头人没有大招并没有什么实际的威慑力,大多是想混的人才会拿来辅助,大家都懂的我就不说了。

  石头人辅助有什么用呢?唯一一手消耗技能q,也就是一个护盾就可以无视了,如果遇到对方AD是会玩的女警就炸了,就算你有被动头很硬,一手夹子爆头你也吃不消吧?再遇到对面有个莫甘娜,真是恶心,大招都废了,线上被q到就得交半管血跑路……至于遇到消耗强的长手组合有多惨就不提了。这里奉劝大家,不要拿石头人辅助!

  下路毕竟是双人路,很讲究配合,虽然说所有英雄都没有固定的位置和打法,但是作为辅助,你不只是AD的辅助,还是全队的辅助。路人局,不买眼石不做视野还逆风,你能保证队友不喷吗?

  这样来说,具有稳定控制、护盾、回复就很关键了,不需要都有,但是至少要有一个突出点才能作为一个合格的辅助。毕竟有双c位,不差辅助那点输出,想打输出是玩不好辅助的。

  辅助,讲究的是用最少的资源打出最大的作用,太吃资源和发育的英雄真的不适合玩辅助。
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