这个项目设计不合理么?——合规合理
这个项目拥有严谨的科学原理!传统的盲拧魔方项目包括记忆魔方状态和还原魔方两个部分,还原魔方考察的是选手的记忆提取速度和还原手速,记忆魔方状态则是指选手记忆的那一部分。 在之前观众熟知的盲拧比赛中,观众往往会被选手提取记忆和还原手速之快所震惊。在所有的记忆项目中,声音的记忆难度是最大的,特别是面对有微差的声音时,记忆和分辨难度会非常大。 那么如果我们让选手先将魔方的打乱状态和魔方拧动的声音进行匹配,在之后的的还原过程中仅凭借选手对于声音的辨别回忆起魔方状态再进行还原,这个项目的挑战性就上了一个台阶。 这也就意味着让选手对每个转动魔方的状态和魔方打乱的声音进行匹配,在现场只听魔方打乱的声音让选手回忆魔方状态进行还原,这个是可能实现的。 因为打乱魔方的声音差别非常小,而且记忆难度大,一旦选手提取错了对应的魔方状态,他就无法完成还原,也就挑战失败了。所以这个项目在盲拧的基础上把记忆的部分进行了升级。 这个项目的设计展现了《最强大脑》对于选手能力的拓展。我们不是一个单一能力的展示平台,我们追求的是全方位展示我们的选手的多种能力和强大的心理素质。 |