忒有料

最终幻想15王者之剑CG特效是如何制作的?逼真特效酷炫闪瞎眼

  《最终幻想15:王者之剑》在制作中频繁使用了 NUKE 这款特效合成软件,这是 Foundry 公司研发的一款数码节点式合成软件,拥有强大、便捷的半自动式的合成运算功能,曾获得过奥斯卡科学贡献奖。以下图镜头中这个“护盾魔法”为例,它的质感像冰一样。

  铃木先生介绍,这一层薄薄的冰霜特效需要8个图层的处理才能呈现如假包换的真实感。这8道工序就是通过NUKE软件来实现的,视效开发中用它调整效果设定非常便捷度,能有效缩减渲染时间和成本。

  而当“护盾魔法”出现时,护盾后的人物图像也应发生变化,就像你透过玻璃杯看对面的物体一样。技术团队用噪点处理增加了这局部画面的歪斜感,以保证整个视觉场景的物理真实感。

  光照是保证电影质感的关键之一。为此,在《最终幻想15 王者之剑》的后期光源数据库中,单是环境光源就准备了200多个不同季节、不同时间的版本,纯光源贴图也超过50种,以此根据不同场景排列组合进行进一步的加工合成。

  现场展示中值得一提的还有下图这酷炫的“火花”特效。这是人物发出的闪电在敌人的剑上溅出来的火花,动图看有点像现实中常见的电焊火花,完成过程却及其复杂。

  需要先有火花的素材,很多个迸溅的小点,在此基础上进行虚焦和动态模糊处理,然后加上人物贴图形成基本的画面。还要继续调整曝光度,镜头的畸变,加上光晕和LUT效果等等……

  《最终幻想15 王者之剑》片长115分钟,有130个场面、2400个镜头,每一个镜头都经过如此的反复雕琢,才呈现出那样让人惊艳的效果。

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