不知道大家有没有发现,其实往往官方给出的上手难度都是有原因的,越是热门越能秀,越能秀的操作和意识的要求往往更高,但是这一切都建立在你技能打中人的基础上,下面为大家总结了一些快速提高非指向性技能命中率的技巧: 上篇:初阶技巧:活用地形、障碍等客观外部条件 大家应该都知道有些英雄的战斗力在野区格外的高,常见的是一些团控(阿木木、石头、泰坦、布隆、猪妹等的大招),本身是大范围AOE技能,越是狭小地形走位空间越小,因此技能更容易命中更多的人,大家都懂的,就不多说了。 这里想要重点介绍给大家的是活用墙体的技巧:主要是利用技能本身的宽度,再加上地形的障碍来延伸技能的宽度 (1)适用地形:墙体、防御塔与墙体的空隙、墙角、特殊的改变地形(巨魔的柱子、凤凰的墙、皇子大等); (2)单体线性技能:如莫甘娜Q、EZ的Q、盲僧的Q、泽拉斯的E、火男的Q、烬WR、豹女Q、机器人+锤石+泰坦的钩子、凯南Q、蜘蛛E等,技能实际宽度接近一个正常的英雄模型宽度,只要在对方靠近墙体时施放就可以至少拓宽技能半个宽度,在这1.5个技能宽度内只要不交位移基本是必中的; (3)线性范围技能:如瑞兹Q、奥拉夫Q、卡牌Q、维鲁斯Q、希维尔Q、狐狸Q、亚索的风、慎的嘲讽、劫的Q、璐璐Q等,这些技能特点是线性飞出,但是路径上的单位都可以命中,不用担心被躲,除了前面提的情况外还可以在周围单位多(如对方身处兵堆、敌方多人抱团时)的时候利用单位碰撞体积提高技能命中率; (4)线性飞出范围爆炸类:鱼人R、卡尔玛的Q、挖掘机Q、娜美Q、炸弹人的Q、飞机R、猪妹R、发条Q、、杰斯Q、奎因Q,这类技能都是以明显线性轨迹飞出,到地点呈范围(基本是圆形)爆炸造成伤害,所以只要往人多的地方(兵堆、人堆)放,只要距离足够近都可以命中,不用非瞄准一个英雄; (5)无飞行轨迹范围技能:如辛德拉Q(唯一一个可以移动施放)、火男W、泽拉斯W、大虫子Q、婕拉Q、维克托R、蛇女Q、乌鸦E、掘墓W、狗头E、船长R、寡妇R,这类技能属于没有施放的飞行轨迹,无论是否有抬手、僵直直接显示爆炸范围,同样适合上述技巧。 上篇给大家带来一些比较基础的、主要利用地形和敌方走位的特殊情况来保证技能命中率的技巧和一些常见技能分类,是比较被动的一些方法,但是适用范围依旧很广,下篇会为大家带来高阶的主动提高技能命中率的技巧,敬请期待~ |