忒有料

绝地求生攀爬动作系统讲解 攀爬系统详情介绍

绝地求生即将上线攀爬系统,相信很多玩家都有所了解,攀爬系统出现之后,会有更多的战术选择,普通的跳跃有时难以满足玩家们的需求,甚至在某些地图上房也是一个很痛苦的事情,而攀爬和翻越系统就可以很好的解决这个问题。

攀爬翻墙动作系统介绍

该功能允许游戏内的角色可以快速的越过面前的障碍物。虽然我们最初的计划仅是允许越过1米高的障碍,但我们最终决定变为 2.3 米左右。这几乎可以满足各种情形下的需求。此外,通过建筑物内的开口(如窗户)也是可行的,只要它们宽高满足。几乎可以越过所有静态物体。通过胸部高度左右的物体需要用一只手支撑(即另一只手可以单手持枪),更高的物体需要用到双手支撑(翻越动作进行后会自动收起武器)。朝障碍物奔跑会产生惯性,可以加快翻越动作。同样也可以从静止状态开始翻越,但是会慢一些,增加了受到敌人伤害的几率。

技术层面,该系统由约 40 个对应不同高度及情形的动作动画构成。“翻越”一般指的是跨越过障碍物的动作,而“攀爬”指的则是使角色保持在物体上方的动作。默认设定下,“翻越”和“攀登”与跳跃设置在同一键位。同时,我们也为玩家提供了将“跳跃”和“攀登及翻越”设为不同按键的选择。当准备越过障碍时,角色前物体的形状将被扫描并分析是否可以进行“翻越及攀爬”、可以使用哪种类型的动作。只要上方有足够多的空间(允许角色站起)就会允许“攀爬”。“翻越”则需要在运动时按住“冲刺”键 ——如障碍物够“薄”,就可以“侧身滑过”(在物体上方)或“翻越”。到达障碍物上方之前可以通过反方向移动实现取消动作。

官方所给的介绍是攀爬系统将会根据游戏实际情况来进行更改,并不一定会进行直接性的改动,而攀爬系统和翻越都将会在拥有足够条件时进行,更加智能化,这样一看,小编还非常期待呢。

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