之前在官方爆料站出现过的马可波罗重做终于在体验服上线了,面对这次重做,玩家们陷入了激烈的争论。马可波罗到底是加强了,还是削弱了?
首先很多玩家的目光都聚焦在了大招的闪现上。但是小编认为,这次重做的关键之处其实是被动的机制建设。 之前的被动:连锁反应,让马可波罗每次普攻都可以释放两发子弹,这算是他的特色。但现在的被动虽然还叫做连锁反应,但机制已经成了连续命中敌人10次之后,后续的攻击附带真实伤害。
但是很多玩家认为,连续10次命中要怎么打呢? 通过体验服测试下,看看一技能伤害次数不是也可以被计算在内呢? 在在150%的攻速加成下,一技能可以射出9发子弹。全部命中,再来两发普攻就会出现真实伤害。因此这次的改动对于马克的一技能来说操作相对更加重要,要如何快速打出真实伤害一技能的命中还是很重要的。
如果你觉得真实伤害来的还是不够快,那就可以考虑使用大招。 大招在指定方向后,马可波罗闪现开大,此时不可移动,不然就会打断大招。在150%的攻速加成下,弹幕攻击多达19波,那么大招的后期真实伤害直接就被打出来。
所以通过以上测试数据,大家应该都知道了吧。天美这是要我们用大招来打真实伤害,你觉得这样的马可波罗是加强了还是削弱了呢? |