在荒野行动里,玩家在跑图或埋伏的过程中总是会遇见一些从面前经过的敌人,此时对于玩家而言是攻击还是选择放过呢,该如何正确的衡量得与失呢,以下是详细的讲解。 一、攻击选择 在实战之中,如果敌人距离自身的位置足够近,玩家有把握能够将敌人留下那么推荐进行攻击。举个例子,玩家在房间内蹲点并进行埋伏,此时恰好有敌人进入并从你面前经过(未发现你),那么应瞅准机会对敌人来一次致命的攻击。
二、不攻击 在某些情况下,玩家即使遇见敌人也不应该选择攻击敌人,简单来说决赛圈人数较多时、敌人距离玩家过远时,此时即使攻击也难以有大的效果,甚至于会打草惊蛇,暴露个人的位置,为其他敌人创造攻击的机会。
三、追击与否 大多数情况下玩家在发现敌人的踪迹后会兴奋的选择追击,但需要明白的是你一旦追击那么将没有任何的掩体,并且一旦敌人有所察觉埋伏在掩体中是相当吃亏的,甚至于会被敌人打个措手不及。因此,合理的做法是能放过就放过,安心的做一名快乐的苟活专家。
四、枪械选择 在突然的发现敌人后,枪械应根据实际情况选择,例如距离过缓选择步枪或狙击步枪,距离较近则选择步枪、散弹枪或则冲锋枪,如此在实战中取得成绩的可能将大大的增加。 以上就是详细的遇敌处理办法,希望能够对大家有所帮助。 |