2)对于运营角度: 需要看抖音短时间内火爆的原因是什么(各个节点如何进行对外的传播与运营) 需要看抖音产品内是如何进行维护、促活运营的 3)对于用户体验角度: 未进行大量定性和定量分析,仅是自己入坑抖音以来所有的想法和思考 所以框架如下:(产品角度会稍精简) 1.用户-场景-需求: 先一句话描述“抖音是什么”:专注于年轻人,满足娱乐和创作需求的、音乐创意短视频社区软件。 通过对抖音短视频的观察及分类,得出如下3类用户,并梳理出其使用场景和需求(梳理完就懂为什么辣么多人每天玩抖音中毒了つ﹏?) 说明:第一类用户(有过受欢迎作品的创作者),使用场景梳理出该4个,是因为在抖音使用过程中,发现比较火爆的视频主要是四类: 高颜值UP主、明星、自媒体大V等背靠大量粉丝的账号,视频内容较多为中上等; 让用户猎奇的晒技类UP主(比如用理发店碎发画画),视频内容大多优质; 高敏感度搭配音乐和场景的UP主,视频效果一般都意料之外的搞笑; 旅行分享UP主、关于老人、孩子、农民工、宠物的分享UP主,视频效果较多震撼或温情; |