旅行青蛙团队被中国吓到了,旅行青蛙制作公司Hit-Point负责人坦言中国反响大被吓到。独家对话《旅行青蛙》日本团队,我们被中国吓到了,《青蛙旅行》的制作公司Hit-Point,《青蛙旅行》游戏开发团队的负责人上村真裕子接受采访时表示,没想到在中国会有这么大的反响,有点被吓到。
旅行青蛙团队被中国吓到了是真的吗?面对《青蛙旅行》大受欢迎的状况,村真裕子说,完全没有想到会引起这么大反响,一开始有点被吓到。同时,村真裕子表示,游戏还存在很多需要改进的地方。今后会不断充实游戏的内容,比如增加旅行的目的地、照片、道具等等,希望大家继续支持。团队也在考虑制作日文版以外的版本。 旅行青蛙团队被中国吓到了,我们希望玩家之间不要竞争、抢夺,大家能够按照个人的步调悠闲地游玩享受游戏,是我们开发《旅行青蛙》的本意。
一切都是随机与未知。游戏里的青蛙戴上荷叶帽拿着备好的行李出门,途中会邮寄明信片,可能带回某地的土特产,但玩家主人永远不知道,它在想什么?会做什么?什么时候回家?什么时候远行?中途遇到谁,发生怎样的故事?所能做的,就是收割三叶草,为它收拾好行囊,写字、吃饭、打盹、削木头……它成了当下最火的“佛系”说法里的佛系游戏。 旅行青蛙团队被中国吓到了?看着手机中的蛙儿子,大家除了喜爱,也有太多好奇,我们联系到了设计游戏的日本HIT-POINT工作室,制作负责人上村真裕子对我们的疑问一一作答。
“这款游戏在世界观的表达上,当然有所设定,但每个人认真思考后得到的那个结果,其实才是问题的答案。” 上村真裕子说。 我们把10-20多岁的女性作为主要的用户群体,所以在角色上会选择可爱的小动物。而且,游戏的主题是“旅行归来”,“归来”(かえる)的日语发音和青蛙相同,所以最后选择了青蛙,这是典型的日本谐音冷笑话。 这款游戏的主人公到底还是这只青蛙,所以就让它随心所欲。而且呢,我们由衷地希望,一定不要让玩家体验到“啊,为什么这么不顺利”的焦灼感。
《旅行的青蛙》虽然是以旅行为题材的“放任型”游戏,但除了游戏中的收集要素外,玩家内心也会希望青蛙能开心地旅行。这可以说是玩家与青蛙之间的一种奇妙的信赖关系吧。 这款游戏本身是以日本国内作为开发对象,所以当初收集了很多日本国民一定知道的著名景点,并将其作为游行的目的地。通过体验这款游戏,能够让很多的玩家对日本文化产生兴趣,这让我非常开心。 得知游戏在中国受到大家的喜爱,是在2018年后,一方面通过社交网站和评论的反馈,说游戏在海外也很受欢迎,另一方面中国的大量用户通过邮件、留言方式给我们反馈了很多有关游戏的问题和意见。
不受任何束缚,能够做自己想做的事真的是理想啊。特别是现代的年轻人,从工作到个人生活,要做的事情太多,我认为应该有很多人每天都过着十分忙碌的生活。游戏就是将现实中的不可能变为可能,所以就让青蛙代替我们去做我们做不到的事吧。 旅行青蛙制作公司Hit-Point负责人坦言中国反响大被吓到是真的吗?因为完全没有想到会引起这么大反响,所以一定还存在很多需要改进的地方。今后我们会不断充实游戏的内容,比如增加旅行的目的地、照片、道具等等,希望大家继续支持。我们也在考虑制作日文版以外的版本(噗……人家还不知道中国已经自动有了中文枪版。为了让中国玩家和所有玩家能继续喜欢小青蛙,我们会继续努力精进的!
网友评论认为,去过东京和北海道,日本可能是全世界最先进的国家。他的先进体现在硬件软件和素养三个方面,和老美相比,老美虽然大多数人都还可以,但是晚上和周末我们都不敢出门(流浪汉很恐怖),还有就是设施不够,没车很难移动。还有在日本坐地铁,安静的一点声音都没有,没去过的真的可以感受一下。还有北海道的美食美景,都是无污染的。你们的青蛙不回家有可能是被做成了干锅牛蛙。估计旅行青蛙这款游戏,对某家的游戏什么农药造成威胁了,然后公然诋毁?这个游戏。是日本人鼓励生孩子!推出来的一个玩意日本ios榜第一荒野行动!中国榜第一旅行青蛙,我也是醉了!
以上就是旅行青蛙团队被中国吓到了,旅行青蛙制作公司Hit-Point负责人坦言中国反响大被吓到的全部内容了,可以看出制作人对于旅行青蛙这款游戏还是有着深刻的喜爱和理解,其传播的佛系放置类游戏理念与中国玩家的体会基本一致,难得有游戏被如此多的人一致认可,这就是最大的成功。 |