选手B根据选手A提供的关键几何板信息,完成阿基米德十四巧板拼图。两队同时开始挑战,其中任意一方完成阿基米德十四巧板拼图,另一方则停止作答,作答正确得1分,作答错误对方得1分,共三轮,率先赢得两分的队伍获胜。
数图在上周“数字迷阵”项目中已经亮过相,本周它被赋予了五颜六色,变得更加艳丽。如图所示,在6×6的方格中,需要根据数字及其色彩,在空白方格填上相应颜色,找出3块几何板的隐藏信息。然而选手现场要挑战的是12×12的方格,计算量更大,难度系数更高。
经过科学计算,十四巧板一共有17152种可能的拼法,即使知道3块板的信息,最终找到一种可能性的计算量也是非常庞大的。
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