要将这类的元素加入街拍议题中,首先要留心观察所在的城市里,街道行人或路上车辆的动向,然后决定是要以第一人称或第三人称的角度来进行拍摄。这两种角度最大的差别在于,前者是玩家自己就身处繁忙的街道或马路上,以一般站立的平视角,或是腰间甚至是放在地面向上仰拍的角度拍摄,所得到的照片会让观者有如身历其境的感受;而后者则是将镜头朝向对街或马路,以与动向垂直的方向拍摄,就像是旁观者看着故事正在发生的视觉效果。 ▲追焦也是街拍的另一种创作延伸,利用缩小光圈所放慢的快门速度,来追拍移动的被摄体进而产生画面的速度感。 当然,为了使作品更能吸引观 |