忒有料

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

说到最近比较火的手游,应该是非《第五人格》莫属了,目前还排在免费游戏榜榜首。

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

关于这款游戏争议也颇多,但我们今天要聊的是游戏中两方阵营的平衡性问题。我发现,有人说“监管者太强了,要削弱!”,也有人说“监管者太弱势了!”哇,是什么导致了大家意见这么不一致呢?

首先,说监管者太强的是这样描述的:

  • 玩一下求生者,我看你们被小丑加速360度无死角撞还能不能笑出声;再来个隐身杰克加速还有空气刀,隔墙都能砍刀你;最后厂长扔儿子瞬移,比闪现还牛逼;实在不行加个鹿头锁窗,你能跑到哪里去?

  • 监管者过于强势了,得平衡下。求生者没有多少对抗的技能,尤其是很多人不会玩,见到屠夫基本就没了。

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

那天,人们终于回想起

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

被小丑支配的恐惧

总的来说就是,求生者根本干不过监管者,碰上了就很容易被送上天。那说监管者太弱势的是什么情况呢?

  • 监管者弱势。后期这些人精组团开语音,报点的,偷电的,集结的,分工明确。监管者要怎么玩呢。

  • 屠夫赶紧加强,秦王绕柱走,,对面还嘲讽你。屠夫笨拙气的得都想进去抽死他,

  • 好的阵容搭配也可以让屠皇也难以获胜,而且等速开队的王牌盲女上线,屠夫就更加难玩了。

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

总的来说就是,到了后面人队都成老司机了,溜鬼贼溜,监管者很难赢。

好了,我总算是捋清楚了。前期新手太多,大家都不太会玩,就容易被抓住。但到了后期,逃生者学会分工合作的时候,监管者就很难办了。

《第五人格》两方阵营强弱惹玩家争议 监管者该不该削弱?

所谓不平衡对抗,是人数上1V4的不平衡,同时也是指两方1V1时的力量悬殊,但两个方面加起来,其实就趋于平衡了。正如一位朋友说的,求生者有四个兄弟,想各个都能对抗监管者的你去打王者吧!当然是要合作起来啊。黎明杀机也是监管者在高端局很弱鸡,人皇贼溜,死一个5台电机全修好。

所以,监管者并没有大家想象的那么强,团结起来就不用怕了(突然鸡汤)。大家觉得呢?

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