最近,一向技术厉害的虎牙主播鬼灯葬月在直播《第五人格》时,却发生了队友早早就升天成仙的情况。此时还想要获胜已经不可能,难道队友死了就只能坐以待毙吗?
事实上,游戏在设计时就考虑这种情况,一个靠随机匹配组成的团队,难免会有实力参差不齐的情况。因此就诞生了一个帮助最后逃生者的通道——地窖。
地窖会在地图的固定位置刷新,需要破译两条密码并且3个队友逃脱或死亡的情况下才会开启地窖。这也就给了最后一个逃生者有了继续玩下下去的目标。 地窖刷新点在军工厂地图大厂窗外、中央电机旁、小屋门外;医院地图的小木屋旁的有电机的废墟里、三台电机的中央、医院石像旁边。 如果实在不熟悉地图,可以当回“佛系监管者”去看看地窖出现的位置。
因此,主播鬼灯葬月在最后只剩自己一个人的情况下,解开了两条密码并跳入地窖逃出生天。 而面对舍弃另外一个队友的做法,主播鬼灯葬月也发表了观点,这是游戏,不是现实中的情景。不应该过分地带入现实的伦理道德。游戏里既然知道了赢的希望渺茫,那就应该选择更好的求生策略,让一个人逃生至少比全部被抓要合理点。
当然,理性的分析是这样,但是何尝又不能感性搏一搏呢,既然是游戏,输掉也无可厚非,再来一把就是了。感性玩法不仅更能慰藉心灵甚至还可能得到一段友谊。 当然。这样的游戏机制还是比较有趣的,当4人存活时可能会卖掉1个人,而当只剩3个人时则会互帮互助,这样才能取得游戏胜利。而到了最后2个人时则是竞争生存,2个人会演化成一边逃避追杀一边争夺地窖出口的机会,换句话说就是希望队友升天。
因此,在游戏的不同阶段,将不再是单纯的求生者与监管者的斗争。这或许也是另外一种版本的“3个和尚”,利益下的自然规律吧。 最后大家有什么发现,欢迎评论留言。 |