英雄 [-]弗雷尔卓德之心 布隆 布隆的被动技能提供的伤害变低,并且被触发晕眩效果之前的那个减益效果的持续时间变短了。 我们非常乐于看到布隆在均势对阵下的表现,但他仍然可以在获得一定优势后完全打崩一路。这次的改动是为了让那些对抗布隆的玩家们能有更多喘息空间。需要说明的是,触发晕眩效果前的减益效果持续时间变短,意味着留给布隆(或他的队友)触发晕眩效果的时间变短了,而不是说布隆的晕眩效果持续得更久了,或是布隆可以更为频繁地击晕敌人了。 被动—震荡猛击 伤害:70+10x英雄等级→50 + 12 x英雄等级 减益的持续时间:5秒→4秒 w挺身而出 加油,布隆:修复了一个bug,该bug曾导致布隆在尝试跳到墙体另一边有敌人在附近的友军身上时,他将先面朝敌人来作出保护队友的架势,但随后就会一屁股撞到墙上,而没有真正完成翻墙。现在,布隆的跳跃变得更加智能了。 [-]大发明家 黑默丁格 综合 新增清晰度:为黑默丁格增加了一个全新的“炮台焦点目标”粒子效果 新增清晰度:为正在被黑默丁格的炮台所射击的玩家增加了一个全新的“炮台仇恨”和“炮台焦点仇恨”粒子效果 [-]武器大师 贾克斯 即使贾克斯的设计意图就是一个有着良好的属性成长的后期英雄,但他目前过于全能了,以至于“良好的属性成长”最终让他变成了一座进攻型的堡垒,并且防御上几乎没有缺点。 综合 基础生命值:561→ 535 升级时获得的生命值加成:+98→ +85 升级时获得的护甲值:+3.5 → +3.0 [-]死亡颂唱者 卡尔萨斯 r 安魂曲 bug修复:修复了一个bug,该bug曾导致【r安魂曲】在队伍界面中的大招指示器(头像右上角的绿点)上一直显示为可用 [-]审判天使 凯尔 凯尔的攻速成长降低,并且她的e技能的法强收益变低。【r神圣庇护】的冷却时间已提高。 凯尔有着成吨的优点——出色的伤害输出、安全的对线能力、多功能、强大的清兵能力、华丽的羽翼——并且缺点很少。一开始我们只想打击凯尔的高额进攻强度,这样我们就能不断地突显她的功能,但看上去似乎还不够。所有这些改动结合到一起,应该会有助于全面修剪凯尔的高额强度。 综合 升级时的攻击速度加成:+2.5→ +2.2 e正义之怒 额外法强的收益系数:0.4→0.2 r神圣庇护 冷却时间:90/75/60秒→ 110/95/80秒 [-]圣枪游侠 卢锡安 我们在这个版本中没有对卢锡安进行改动,但想强调的是,他目前仍在我们的改动名单中。尤其在竞技局中,卢锡安几乎挤压了其他的所有射手英雄(也许克格莫除外),皆因他的综合实力强并且缺少有意义的缺点(是不是很耳熟 )。我们目前很清楚地意识到了卢锡安的统治级表现,但想确保我们能用正确的改动带给他之前说过的缺点。 综合 非常强:是→ 仍是 |