英雄 [-]弗雷尔卓德之心 布隆 布隆的被动技能提供的伤害变低,并且被触发晕眩效果之前的那个减益效果的持续时间变短了。 我们非常乐于看到布隆在均势对阵下的表现,但他仍然可以在获得一定优势后完全打崩一路。这次的改动是为了让那些对抗布隆的玩家们能有更多喘息空间。需要说明的是,触发晕眩效果前的减益效果持续时间变短,意味着留给布隆(或他的队友)触发晕眩效果的时间变短了,而不是说布隆的晕眩效果持续得更久了,或是布隆可以更为频繁地击晕敌人了。 被动—震荡猛击 伤害:70+10x英雄等级→50 + 12 x英雄等级 减益的持续时间:5秒→4秒 w挺身而出 加油,布隆:修复了一个bug,该bug曾导致布隆在尝试跳到墙体另一边有敌人在附近的友军身上时,他将先面朝敌人来作出保护队友的架势,但随后就会一屁股撞到墙上,而没有真正完成翻墙。现在,布隆的跳跃变得更加智能了。 [-]大发明家 黑默丁格 综合 新增清晰度:为黑默丁格增加了一 |