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古剑奇谭收视率最新统计 古剑奇谭收视率下降 古剑奇谭收视率为什么会下降

  古剑本来就有剧情前轻后重的毛病,如果是电影的话,就要看导演能不能镇得住。比如说李安的少年派,剧情前三分之一完全是伏笔,讨论宗教 信仰等等东西,没有一定耐心的观众会很难忍受,到中段之后,开始奇幻色彩,光影 创意令你叹为观止,但就算到这里,也不过就是部佳片而已,结尾出短短几句对话,就让观众下巴掉地上,然后再次翻看之前的铺垫,直接高呼神作。这就是导演的能力与影响力的作用。再看看:超人 钢铁之躯,同样前期大段文戏,后期特效+动作高潮,结果评价两头不到岸,票房都受影响。各位想想,一部三小时之内的电影都会如此,一部50集的电视剧会如何

  古剑1游戏我第一次玩的时候,一直到甘泉村都在骂街,对话冗长剧情都是靠着一些小桥段耗着。这对玩过仙四的我,简直就是一种折磨。一直到铁柱观才算进入状态,祖洲渐入佳境,重返乌蒙灵谷进入高潮,一直到解封 青龙镇雨 大结局一路高热不断,末尾处晴雪独白直接将玩家情绪掀翻……

  但剧集就不同,它要拍50集。于是除了天墉城的布戏在没有剧情BUG的情况下,剧情尚可一观,但出了天墉城在秦川一段,完全就是在水戏,一个游戏中缘起的部分就这么水了十集(貌似15 16集仍离不开秦川)。这段剧情很少,而且极为平淡。编剧注的水虽然没什么打的剧情BUG,但还是不可避免的出了类似僵尸 兄弟相认 晴雪兰生斗嘴等狗血桥段。这样下去,剧情党的流失就在情理之中了,因为你的剧情的确没有了吸引力。而且这种近乎无聊的剧情,一直要到二十多集的铁柱观时才会好转,到那时不知要流失多少观众。

  雪上加霜的是,古剧最终因为不可抗的因素,搬出黄金档,甚至周播四集了……请问本来就平淡的剧情,如何靠每周四集的进度吸引住观众 本来就要快进的剧情党,你让他耐心等待四周16集 就在这中本就难熬的时间段,芒果开始果断作死,将一周90分钟的剧情,缩水至65分钟……应了那句话,天作孽犹可为 自作孽不可活……说到这里,我反而原谅了官方刻意的卖腐行为,不靠明星和卖腐吸引热度,这剧都可能腰斩了,国剧已经几年不看了,反正周播的美剧要敢这么玩,五集就可以砍了……

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