![]() 玩家们抗议的,是它对卡牌强化功能的更改,原本强化是纯粹的博人品,现在强化100%成功,每强化一次,就会增加“强化点数”,等积攒各种道具,强化n次,点数满了后,才算真正完成。 在玩家们看来,虽然成功率100%,但强化的总次数或许比以前更多……他们认为,此前是“人品好就省钱”,新版本则是“强制烧钱”。 更有愤怒的玩家还抱团放出手游界“三连击”----“给一星”、“留差评”和“怒卸载”。而日期,《全民打怪兽》已上线了一些发礼包和送金币福利等活动,应该是在安抚玩家吧。这个例子或许说明,让游戏设定从“表面就很坑钱”改为“表面上不太坑钱”也许可以,但反过来造成“逆向的心理落差”一定不行。 |