如果你的宏执行失败可能是因为
- 玩家的两技能之间必须加一个,否则后面的执行不成功。(即使是两个瞬发技能)。 到底wait几秒自己看着办。最低是1。 - 玩家和宠物的技能同时释放,不需要加 - 没有目标判定,所以不可能想魔兽一样,对着队友按是治疗技能,对着敌人按是攻击技能 - 你的宠物的名字在宏里不叫朝日小精灵,他叫,他的动作不叫/action,而是/petaction - 不能执行的语句,系统会跳错,但是不会影响其他语句的执行。但是如果你在执行时,再次按下该宏,所有会重置,重头开始。 两个不相同的宏也会交叉影响。例如宏a再执行命令时,宏b执行了。那么宏a就会被打断。 - 这种使用书名号的标记是可以写进对话文本中的。 敌对目标 起手标记 /focustarget /nexttarget /marking attack2 /nexttarget /marking attack3 /marking attack1 /target /focustarget off 作用:选中的目标标记为1,随机选另两个目标标记2,3 (想要把1号标记成焦点的把最后一句去掉) (感谢wsxm1982的建议) 测试后,问题有两个: 1是如果远处有几个目标,他会把远处的目标也标记的,所以如果只能看到3个目标的时候最好用,如果视角太广可能会标记错误,反正多按两下他会再自己选。 2是本来是写可以做5个标记,不过貌似会一直来回切,目前使用最正常是3个。如果有人有更好的办法可以改进的话可以提出。 |