魔兽世界美服开启6.0德拉诺前夕补丁后台下载 魔兽世界美服正式开启了6.0德拉诺之王德拉诺浅析的补丁后台下载,同时,在公布下载的时候,也指出了6.0.2补丁的更新下载及安装注意事项,在之后国服玩家下载补丁的时候,也可能出现类似的安装问题,小编这就为您带来6.0.2补丁更新下载及安装的注意事项。 zarhym:6.0.2后台开放下载及安装问题解释 casc是一种移动数据格式(fly data format),不会在所有客户端使用相同的文件,而是检索电脑里的当前数据,读取目录索引来构建你的安装文件,并据此来发送相应补丁。因此,不会产生两套相同的安装文件。 注意: 目前尚不支持下载限流,下载时会占用掉你的全部带宽(除非你的带宽能超过暴雪服务器的传送速度。) 目前无法正确显示下载速度(它报告的是数据构建速度,相当于每秒本地数据装载量,但它并不是实际传输速度) 目前无法正确显示下载文件大小(报告的是下载前数据大小) 它会占用大量网络带宽和cpu处理能力,因为它必须读取你全部的目录索引,并向服务器发送数据来下载你的缺失文件。因此,在更新前,数据"初始化"阶段会非常漫长。注意这并非卡机,只是非常慢而已。这个过程最多会占用双核心100%处理能力。 它不会删除多余的过期文件,绝对不会。因此,每次更新其占用的空间也会越来越大。你可以通过删除全部数据,重新下载游戏的方式来整理空间,但是不可能用过删除过期文件的方式来释放空间。举个例子,如果你是第1批参与测试服的玩家,那么现在游戏目录大约会占用53g;但如果你昨天才安装游戏,那么你的游戏目录应该只有25.1g。是的,第1批测试的玩家比你整整多了大约28g多余数据,casc文件很傻,不会自动删除这些文件。因此,如果你将魔兽安装在了某个容量较小的ssd硬盘里,那你可能就需要时不时地重装一次游戏。不过,正式服应该不会像测试服这样一周一更新,因此多余的容量可能每个补丁只会多出1-2g而已。 除了补丁下载时产生的目录,在程序启动时也会产生一些目录文件作为快照或启动文件。这个部分需要在首次运行程序是下载约50mb的文件。对于带宽不高的同学来说,可能会误认为是程序未响应。暴雪以为50m的大小对于其他人来说都是一瞬间的事。因此,如果你在初次启动游戏时发生"未响应"或者长时间黑屏,不要惊慌,只是你网络不好而已,静心等待吧。 |