dota2 6.82版本更新改动后热门英雄盘点 6.82版本后英雄走势预测 作为dota2时尚最大的更新6.82版本改动更新后,新版本下,到底哪些英雄会成为新版本的强势英雄呢 在最近半个月中,i联赛、wca以及esl等多项比赛都先后采用了82版本进行,使得可供分析的样本数量较为充足。在此,我们仅对这半个月来的比赛进行简单分析,从而对82版本之后的走势做出些许预测和分析,希望对广大玩家有所帮助。 胜率排行榜: 靠大招吃饭的潮汐作为81版本末期十分火热的英雄之一,在遭到削弱的情况下却依旧能够登顶82胜率榜,着实让人有些吃惊。 改动:潮汐:锚击的攻击力降低效果从恒定60%平衡为45/50/55/60% 刷新球:刷新的冷却时间由160秒提高到185秒 跳刀:售价由2150提高至2250 锚机的削弱降低了潮汐在对线期的强势程度,但考虑到经验符、树林变道等其他改动,潮汐作为劣势路“一霸”的地位其实并未受到太大的冲击。在1v1的情况下,能够在对线期打赢潮汐的近战英雄依旧是凤毛麟角,使得潮汐成为了克制幽鬼、虚空、刚被、人马等近战核心最好的劣势路英雄之一。 不过,刷新球以及跳刀两项道具的削弱还是稍许拉低了潮汐在比赛中后期的作战能力。跳刀的涨价使得潮汐在劣势局时更难出到这个关键性的道具,而刷新时间的增加则略微降低了潮汐在游戏后期刷新双大概率。 从上面的分析不难看出,82版本对于潮汐本身的削弱十分有限,更多的还是对适用于各式团控的物品进行削弱。新版本到来之后,潮汐上场的次数略有下降,但胜率却有所提升。这一方面证明潮汐依旧在比赛中有一席之地,另一方面则说明职业队在使用潮汐时变得更加谨慎。新版本对于潮汐而言到底是加强还是削弱,这点很难说清。但可以肯定的是,新版本中鼓励翻盘的机制对于潮汐这种能够“扭转战局”的英雄而言无疑十分有益。站稳线、抓住每波团战的机会,潮汐依旧会是新版本中十分强力的团控英雄之一。 让人大跌眼镜的是,胜率榜排名第二的竟然是许久没有登场的蓝胖。作为一名近战法师,蓝胖在过去多个版本中都接连得到了加强。特别是在82版本中,回血、暴击概率的大幅增加直接使得蓝胖成为了boss一般的存在: 改动:食人魔法师:基础生命回复由0.25上升至2.5 火焰爆轰所造成的伤害由 80/145/210/275 下降至60/120/180/240 2倍多重施法的概率由25/40/50 上升至40/50/60% 多重施法的触发间隔从0.3秒提高至0.4秒(会影响火焰爆轰和引燃) 在这些改动中,基础回血的提升以及2倍多重施法概率的提高无疑是蓝胖得以登场的最主要原因。首先,基础回血的提升大大提高了蓝胖在游戏前期的作战能力,甚至使其有了一定的列单资本。配合天生的高血量和高护甲,蓝胖已然成为对线期最难击杀的辅助之一。 其次,2倍多重施法概率的提升也大大提高了蓝胖在游戏前期的爆发。尽管火焰爆轰的伤害略微遭到了些削弱,但这并不影响蓝胖在到6之后的恐怖作战能力。值得一提的是,多重施法间隔的提高同时也增强了蓝胖的控制能力,是的火焰爆轰的实际控制时间由1.5秒增加值1.9秒。 作为一名敢于吃技能的酱油,蓝胖在81时代的胜率仅为6-11,而在更新后的82版本中却飙升至了14-7,这是否预料着蓝胖将成为cw的常客 作为死灵龙-小黑的体系的关键核心,死灵龙一直保持着非常高的胜率。早在一年之前,死灵龙就已是胜率和出场率两份榜单中的常客,从未坐过冷板凳。在82版本中,冰蛙有对其进行了小幅的加强: 改动:佣兽的石化形态冷却时间从30降低至26秒 无脑推荐的削弱使得死灵龙在比赛中有了更多的发挥空间。小黑-死灵龙战术自从被c9战队发扬光大之后,已经逐渐成为各大战队的常规套路。不过,能够与死灵龙配合的英雄其实有很多,及时没有小黑死灵龙本身的胜率也基本保持在50%左右。其中,akke操刀的死灵龙更是在新版本中收获了5胜1负的骄人战绩。 |