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lol s5赛季季前赛物品打野大龙小龙等改动一览

lol s5赛季季前赛物品打野大龙小龙等改动一览

lol s5赛季季前赛物品打野大龙小龙等改动一览

lol s5赛季季前赛将做一些试验性的改动,其中涉及到的项目比较多,包括了很多物品改动,打野改动以及大龙小龙的改动,以下是小编带给大家的lol s5赛季季前赛详细改动内容。

2015季前赛改动综合方面

改动并未最终确定 一切以riot最终版本为准。

基地回复

提升基地回复的感觉

1.现在的基地每一跳的回复量是正式服版本的25%,但每一跳的速度是以前的4倍。

每级属性成长

英雄的基础属性以及成长属性调整,以降低前期等级优势的影响

1.大致来说,相比于正式服版本,开局时,英雄大约会有每等级属性的额外68%。

2.相对于正式服版本,每等级将会获得等级属性加成的72%至128%,总共是每等级加成属性的1700%。

人头奖励调整

随着每等级属性成长的调整,前期优势被降低,为了进行补偿,将会移除不受欢迎的金币弹性机制。

1.游戏开始前4分钟,击杀金币奖励不再减少

2.在开局的前210秒,助攻的获得金币将增加25%至50%

死亡时间变化计时器

把死亡时间变化计时器调整得更长,让落后的队伍有翻盘的机会

1.现在,在35分钟时,死亡时间每30秒会增加2%,而不再是25分钟的时候,每60秒增加2%

防御塔

中塔会提供护盾防御塔的感觉进行了调整,并让它的伤害计算变得简单化

中防御塔增加了一些反分推、反炮兵的潜力。水晶防御塔在抵御单个目标的时候更加有效。

1.防御塔将不再随着时间获得护甲以及魔法抗性,但仍会获得ad加成。

2.防御塔的护甲与魔法抗性被标准化为100

3.防御塔生命值被设置成:

-外塔:2000生命值

-中塔:2000生命值

-水晶塔:2500 生命值

-基地塔:2000生命值

4.中塔有了新的机制 - 护盾:

水晶塔的激光对同一个目标伤害会逐渐变强-在60秒后没有受到伤害时,中塔会获得一个护盾保护它们进行回复

-当护盾存在时,附近的英雄也会获得一层适当的护盾

5.水晶塔有了新的机制 - 激光:

-水晶塔连续攻击目标,最多1秒4次。

-在6.5秒内,水晶塔会逐渐增加伤害,从100%提高至260%。

-在6.5秒内,水晶塔会逐渐无视目标护甲,从40%提高至100%

-当水晶塔切换目标时,增强效果将会重置

6.基地塔回复能力从 15点生命值/5秒 降低至 5点生命值/5秒

小兵

简化小兵数据,同时移除通过抗性穿透来增加清兵的能力

1.移除小兵的护甲以及魔法抗性

2.小兵的最大生命值增加,以弥补抗性移除后的损失,因此他们的有效生命值是不变的

家园优势

给基地防御者一定优势,并移除其他的弹性机制

1.当英雄在自己基地时,会获得移动速度以及少量的抗性加成。

+10%移动速度,+10护甲以及魔法抗性

水晶重生

移除弹性机制,因为基地buff似乎已经可以完成相同的事,但不会人为地延长游戏时间

1.水晶重生时间从 240秒 提高至 300秒

2015季前赛改动大龙与小龙改动

大龙buff调整

以下设计是为了让队伍对大龙buff更有兴趣,而不是等着被动地把敌人赶出

1.大龙buff的加成生命值以及回复能力移除(ad以及ap加成仍不变)

获得大龙buff后,小兵各种增强2.大龙buff还会有增强回城效果,降低回城时间至4秒。回城完成时,还会有大量治疗效果,并获得8秒的移动速度加成buff。

3.大龙buff会明显增强你附近的小兵,除了获得你的移动速度的80%外,还有:

-近战小兵:几乎所有类型的伤害降低80%

-远程小兵:伤害提高,射程也会提高一些

-炮兵:射程大幅提高,这样就可以在防御塔范围之外进行攻击防御塔。攻击速度降低50%,但变成范围伤害,并对防御塔造成4倍伤害。

-超级兵:获得75%的移动速度加成,附近有敌人时,还会获得25%攻击速度。

小龙

小龙奖励将被调整得更像"重启",一个选择快速推线策略的队伍,对抗一个以控制中立目标为核心的队伍,将会在不同的游戏时间点有不同的力量。

每击杀一次小龙,就有一个新永久buff1.击杀小龙现在会获得一层"沐浴龙血",层数不同会获得不同的永久属性:

-1层:提高回复能力(+5生命值、法力值回复/5秒)

-2层:提高ad、ap(+8ad和+8ap)

-3层:提高移动速度(+15移动速度)

-4层:提高生命值(+100生命值)

-5层:其他层所加成的属性翻三倍

每次击杀小龙,小龙对队伍的伤害就会提高20%2.相比于正式服,小龙的经验会降低50%

3.不再提供全图金币

4.队伍每击杀一次小龙,小龙对他们的伤害就会提高20%

5.队伍每击杀一次小龙,小龙受到他们的伤害就降低7%

2015季前赛改动物品改动

合剂

新版合剂将会提供一些分推策略能力,尤其是在后期的时候

1.坚韧合剂与智慧合剂被移除

2.同一时间,你只能从一个合剂中受益

3.只有在英雄等级大于等级9级的时候,才能购买合剂

4.合剂价格提高至400金币

5.新的合剂:

毁灭合剂:加成生命值,+百分比防御塔伤害。附近小兵获得+百分比防御塔伤害,移动速度将是你的90%,最高至500.

价格:400 等级需求:9级

点击消耗:加成+250生命值,对防御塔的伤害+15%,并有"围城指挥官"效果,持续3分钟。

围城指挥官:附近小兵对防御塔的伤害+15%,并根据你的移动速度大小而加成移动速度。

(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)

钢铁合剂:增加尺寸、坚韧、减速抗性。你留下一条路径,增加友军移动速度10%。

价格:400 等级需求:9级

点击消耗:尺寸增加25%,加成减速抗性以及坚韧,并有"钢铁之径"效果,持续3分钟。

钢铁之径:移动时会留下一条路径,增加友方英雄的移动速度10%

(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)

巫术合剂:加成ap、每5秒法力值回复、对英雄或是防御塔造成伤害时会有额外的真实伤害。

价格:400 等级需求:9级

点击消耗:增加+40ap,以及+15点的额外每5秒法力值回复,并有"巫术"效果,持续3分钟。

巫术:对英雄或是防御造成伤害时,会造成额外40点真实伤害。这个效果对英雄生效时,会有5秒冷却时间,但对防御塔则没有。

(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)

激怒合剂:加成ad、10%物理吸血、每个击杀或是助攻将会增加水晶瓶的持续时间30秒

价格:400 等级需求:9级

点击消耗:增加+25ad,并有"嗜血"效果,持续3分钟。

嗜血:对英雄造成物理伤害时,伤害的10%会转化为治疗自己。击杀或是助攻一个人头,会延长持续时间30秒。

(同一时间只能激活一种水晶瓶效果)

附魔:统帅

毁灭合剂以及大龙buff都有这个效果了,大部分人也不是因为这个而用统帅

1.移除小兵移动速度加成

护甲以及魔法抗性

抗性本来就是视情况而买,而负极斗篷以及锁子甲,让对手的选择变得有些困难

1.所有护甲以及魔法抗性装备,都可以从布甲或是抗魔斗篷合成。

2.合成方式、金币价格、属性、出装都因以上改变而进行调整。

3.简单来说,现在"锁子甲/负极斗篷"vs"布甲/抗魔斗篷"之间的差别不大,他们都以相同起点合成。

生命值以及法力值回复

我们正在调整,从物品直接加成hp/5秒以及mp/5秒,改变为,增加基础回复的一定百分比+等级加成回复的一定百分比。这让不同的角色从回复装中,获得的效果不同,也让这些装备可以更自然地随着游戏发展而变化。

1.加成生命值以及法力值回复的装备,现在会加成要么是百分比基础生命值回复,要么是百分比基础法力值回复。

2.百分比生命值/法力值回复,将会算入英雄的生命值以及法力值回复中,以及每等级获得的所有生命值和法力值回复中。

3.不算入其中的有:技能、天赋、符文、以及其他非英

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