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lol s4总决赛各战队比赛数据分析 小狗打钱最多imp表现稳定

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近日,国外网友统计出前十分钟的选手金钱与经验数据,有助于大家全面理解各条线上最强的是哪一位。网友也是无限吐槽托后期打发的两支队伍--ssb与edg,一针见血的指出,初期对于比赛是奠定胜局的基础,无论是小龙,一血,塔的奖励还是英雄的选择都对各队的战术与表现产生了微妙的影响。我们统计了前十分钟内的金钱与经验差距,希望能反馈出正确信息。

上图是早期金钱与经验领先转化为胜率的统计,我们分析比较得出打野位的领先往往给队伍带来胜利,不难理解拥有优秀打野的队伍比如ssw,皇族以及kta能有出色战绩,尤其是当打野经济领先对手50%时胜率高达70%。辅助位领先较大时胜率也陡升,不得不羡慕ssw拥有mata啊~所有位置里,adc貌似是影响最弱的环节,毕竟补发育抢资源,装备并非唯一,依赖选手的走位,意识,操作打出足够的伤害才是关键。

上单篇

图中我们看出ssw的looper不愧上单霸主,平均每十分钟领先对手406.5金币,几乎每把将对面打爆。all的wicked与ssb的acorn打钱能力能完美压制对手,omg的大哥由于战术需要频繁换线,导致发育迟缓。

looper也是平均能完压对手695.67经验值,当他经验大幅领先对手时,ssw的胜率高达83%。sk的fredy122同样表现出色,反而edg的koro1与皇族的cola明显拖团队后退。c9 balls 和 fnc soaz表现也同样令人失望。

打野篇

打野位最能反映队伍胜利因素,果不其然,dandy一骑绝尘,前十分钟他比对手要多742.83金币和654.67经验值,当dandy前10分钟内至少连续2波gank成功,ssw离胜利也不远了。同样ssb的spirit和all的shook也是出色的选手。反而皇族的insec前期总是让对手压制经济,但他补发育很快,中后期是发力点。

国内的选手,厂长与灵药表现平平,无可厚非。反而是帅哥watch令人失望不已,几乎每把前期让对手养猪。fnc 的cyanide表现也是蹦到极限,有失水准。虽然looper是最优秀的打野,但是ssb的spirit是从头至尾经济与经验牢牢压制对手的唯一打野位,值得关注。

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