code(c): /startattack /cast 巨人打击 /changeactionbar 2 宏2:对应动作条2(姿态无所谓) code(c): 1: #showtooltip 2: /cast [stance:1]嘲讽;巨人打击 宏3:放在其他动作条上。 跟侧面的动作条,只要不放在主动作条上就可以。(实际放在主动作条上也没问题,但需要在动作条1/2上都放) code(c): 1: #showtooltip 2: /use [stance:1]防御姿态;[stance:2]战斗姿态 3: /changeactionbar 1 注意在战斗姿态下放一个普通的巨人打击/宏。 优点:1. 秒进防御姿态。2,不会再防御姿态下手抖多按而白白的用掉嘲讽cd。3,在压力不大的时候可以切战斗姿态尽情输出。 缺点:1. 只能保证防御姿态下的秒巨人切回,需要判断形势手选择动战斗/防御姿态。(比如大风车的时候嘲讽秒进防御/开了鲁莽秒进防御是无法实现的) (也不保证在同样的格式下横扫/鲁莽与上面的宏会不会因为嘲讽cd而产生未知故障) 新手在这抛砖引玉,如果有更好的解决方案欢迎交流。 |