游戏给我我们提供了4条天赋,攻击,防御,生命,能量。起初我们都忽略了能量,一味的提高攻防血,越到后期越多的朋友都发现,能量在战斗中才是不可或缺的,但是我们的天赋点却只允许我们选择3天赋,攻击是大家都认可必不可少的,所以我们不得不在防御和生命之间做一个取舍。并不是说哪种属性强哪种属性弱,所以有的人选择放弃了防御,而有的人选择放弃了生命。我个人是完全放弃防御的,我的属性是攻,血,能量满. 我建议朋友们如果在51级以前还在随便洗属性,那51以后就应该考虑确定以后属性的发展方向,首先就要在天赋中做一次纠结的取舍,名将阵法是给生命加成的,防御可以抵御不俗的伤害。攻击不可或缺,能量又影响到技能的应用。但是无论如何最后都要舍去一条,才能让其他3条加满。 确定了天赋,之后就得有选择有目的的去洗炼饰品,6件饰品给我们提供了36条属性,选择属性时,我建议以武器属性为主导,再来修改饰品的属性。为什么以武器为主导呢,武器的3条属性是固定的只能随强化精炼增加,却不能修改。饰品就方便的多,每天都刷出多,可以随着心意去修改。有了主次,选择时就不至于让我们太纠结什么属性好。 全攻击,全防御,全生命这样极端的玩法,建议非土豪不要去尝试,神豪土豪们已经用美女灵寿找齐了战斗力,饰品上下万八千的属性对他们来说已经起不到太大的作用。而小资,和非r的少r人士搭配属性才是提高实力的王道。我个人建议将36条属性以攻击为主来洗练,我个人是攻击生命4:2的,攻击24条:生命12条。因为我是御龙,攻击速度很慢所以我选择3攻击属性的武器做为主导,不至于让速度耽误了输出。之前尝试3:3发现攻击低于服务器大众水平,后来洗成了4:2的。当然洗几条攻击几条其他各位根据自己的情况来确定。因为我完全放弃了防御所以一条都没有,因为灵兽和美女的关系。我的防御相对还不太弱于大众水平。 有的朋友一味的追求3攻击,其实我认为盲目的选择武器属性并不能给自己带来太大的意义,如果你刷到了2攻1防的武器,不要认为他就是分解的料,极品度是考虑的一个方向,饰品的属性又何尝不是重要一个方向,以50级饰品为例,3条属性就可以平了一条武器属性,60级饰品3条属性甚至超过了武器属性。不要说强化以后会多强,强化20也就是200%。200防御变600,600防御,在60级饰品上6条就超过了,何况作为普通玩家想要强化20,精炼高级,这路有多远,大家心知肚明。 所以差1条2条属性的,有36条属性可以供我们去分配平均。所以不要太纠结那一条半条的数值。 |