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夺旗模式:攻击与防守的拉锯 夺旗模式的乐趣在于游戏双方争夺固定区域的攻防拉锯。除了通过击毁敌方所有舰船来取胜外,率先完成指定中立区域占领的一方将获得胜利,其玩法与部分mmorpg中的战场模式类似,如“阿拉希战场”等等。 游戏中率先占领的一方不仅需要加快占领速度,防止生变,还必须合理分配各舰船的任务,对中立区域周围进行布防,以免被敌方“瓮中捉鳖”。若处于防守不利的情况下,还需要审时度势,对自身境地进行预判,及时进行抽身撤退,从而保存有生力量,为之后的重新占领积攒实力。 更多玩法:或将为中立区域增加功能 除了以上介绍的模式外,《海战世界》还考虑为中立区域增加更多附加功能。据研发团队介绍,将在之后的地图中增加附带额外功能的中立区域。比如瞭望塔,可以为占领方提供额外某一区域的长期视野;通讯站作为通讯中继,可为占领方提供额外的通讯距离等等。在战斗中优先占领中立区域或者利用中立区域进行攻防,或将成为未来游戏战斗中把控战局走势的的重要环节。 |

