琴瑟仙女娑娜——我们想要降低她全局的续航力,琴女和她的队友在换血激烈的线上总能够比我们预设的恢复要快得多。 披甲龙龟拉莫斯——减少早期gank/双人协作力量。这一点是我们尤其想要密切观测的改动,在我们分析出龙龟在新版野区中的表现如何之后。” meddler继续在 琴女的改动上评论道: “我们认为琴女现在不太受关注,而且现在其实很强。这并不是说琴女的重做失败了。重做是为了解决一个英雄玩法上的原则性错误(比如缺乏对抗或缺乏和其他同角色的英雄相区别的明显的特点)。通过对比一些简单的数字,并不能够说明一个英雄的健康程度(一个非常不健康的英雄拥有健康的数字或者一个健康的英雄拥有不健康的数字都是可能的)。” |