水遁·水流壁(被动):当敌方目标大浮空时,对该目标造成忍术伤害,并且造成击退 火之意志传承者(被动):开场时,增加己方所有忍者的体术攻击属性 幻术·黑暗行之术(被动):战斗开始时,敌方随机2个陷入目盲状态1轮 水遁·水龙咬爆(奥义)对敌方小队至多9体造成忍术伤害,并击倒选中目标,1回合后可用 瞬发 查克拉消耗60 冷却时间 2回合 在早期版本其实大家都见到过这个忍者,暗黑行之术这个跟风主后宫一样,但是并不限制性别,都是开场第一回合施放后就没了。 增加己方忍者体术伤害这个技能是亮点,攻击加成与凯应该是叠加的,但是实际作用还是有些坑。 首先作为唯一一个接大浮空的水属性忍者,虽然属性成长不错,但是属于团队性质的辅助,不适合作为输出点,60查克拉的技能是软肋。 第二点就是如果上了这个伙伴,阵容上的改变,比如雷主,上了千手扉间凯就得下场,其实阵容实际上变化不大,少了一个打断,唯一的优势是千手扉间血量要比凯要高得多。 火主使用就等于放弃了豪火球的稳定点燃,这个忍者不算肉,所以水主多半也不会太眷顾他,把它放到阵容当中。 当然,如果是风主情况就不同了,开场后宫,你怕不怕 再加个暗黑行致盲你两个,你怕不怕 鼬是一定可以开结界了,第二回合自来也+二代奥义,这个伤害可比角都高多了。反正目前版本combo伤害最高的是水、火、丸子风主,但是不兼容这个忍者,所以刷新风主使用,绝对是最厉害的,当然这是在没有三星的九尾鸣人的情况下。 |