3、装备 正义荣耀 +500生命值 +300法力值 +100%基础生命回复 唯一被动—英勇奖赏: 升级时,英雄会在8秒的持续时间里回复总共150生命值和200法力值。 唯一主动: 为你和附近的友军提供60%移动速度,这个移动速度加成仅在朝着敌方或敌方防御塔移动时有效,持续3秒。在3秒后,你会放出一道冲击波,使附近敌方英雄的移动速度减少80%,持续1秒。你可以再次激活这个效果,来提前释放冲击波。 干扰水晶 +300生命值 +100%基础生命回复 +10%冷却缩减 唯一主动:阻止附近的敌方防御塔进行攻击,持续3秒。 该效果在8秒里仅能对同一防御塔使用一次。 唯一主动—据点冲刺: 靠近防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,该加成会在2秒里提升到最大值30%(进入战斗不会移除这个速度加成)。 号令之旗 +200生命值 +60法术强度 +20法抗性 +10%冷却缩减 唯一光环—军团: 周围的友方英雄获得20魔法抗性和100%基础生命回复。 唯一主动—晋升:提升附近的一个线上小兵的作战能力并使其免疫魔法伤害(冷却时间:120秒)。 攻城兵: 攻击力+100,生命值+600,护甲+100,魔法抗性+100,提升体积 近战兵: 攻击速度+90%,攻击力+50,生命值+600,护甲+40,魔法抗性+40,提升体积 远程兵: 攻击速度+30%,攻击力+75,生命值+400,护甲+40,魔法抗性+40,提升体积 狂徒铠甲 +800生命值 唯一被动: 每5秒回复1%最大生命值。如果在8秒内没有受到任何伤害,单位时间内的生命回复就会提升至3%最大生命值。 合剂 坚韧合剂和智慧合剂已被一套面向中/后期的消耗品所替代: 废墟合剂 提供生命值加成,对防御塔的伤害,以及“攻城指挥官”增益 攻城指挥官:附近的小兵对防御塔造成额外伤害,并获得移动速度加成(基于你的移动速度)。 巫术合剂 提供法术强度,法力回复,以及“巫术”增益 巫术: 在对英雄和防御塔造成伤害时会附带真实伤害。这个 |