至于黑上的boss那就更是种类齐全。1号boss考验dps们的输出和t的法系减伤能力,可以说战士t的盾牌屏障吸收量真心低,面对法系boss不再像上个版本那样强力了。这里就算你60怒格挡都没用,还是全程覆盖好低怒气屏障吧。配合狂怒回复,破釜沉舟,盾墙,术士的糖,当然还有怒气药水,再加上阿兰卡峰林走私商人处购买的大红保命吧。 2号boss不仅考验战士t的减伤覆盖能力,还要考验走位,打断,驱散。当然如果dps们不给力,t再硬,奶再大,也终归还是要趟的。所以2boss最好能够尽量多的覆盖盾牌格挡,怒气实在不够果断开启盾墙,挫志怒吼卡cd放。boss喝回血药水,注意插盾牌猛击雕文驱散并且及时打断boss盯人技能。 3号boss指挥官兽人和守关boss督军扎伊拉物理平砍碉堡了,对于前期防战凑够60怒气格挡覆盖来说真是噩梦,如果奶一不留神,两刀下去血线就见底。真是脆的和纸一样。 说完了黑石再来说说恐轨车站。 这个副本更是逗比,小怪能够玩死你。防战们不仅不能太奔放,还要应对各种团员的add。 对于喷火女兽人必须首先击杀,并且头不能冲人群,不然奶果断要放生你。 一号boss打完后楼上的三个投单手,不但会投弹火焰伤害高,而且还会致死打击,所以不要三个一起拉,最好一个个处理。 副本门口地精工程兵,首先控制击杀不能让他开启钢铁之星炸弹全团aoe伤害。 守关boss门前的那一拨小怪,最好让dps们留一波爆发,不然有你哭的。 1号boss战士t们扛起来压力山大啊!大个兽人这伤害,这攻速,真心让防战脆的纸一样。加上地精boss的飞弹,如果你团里的近战太多,脚下红圈躲避不及时,哭都来不及。这里起手冲锋+狂暴之怒+盾击果断开出第一个盾牌屏障再说。由于前期开荒堆的是耐力,堆的是护甲,爆机真心低怒气肯定不够用,所以有节奏的覆盖低怒气屏障吧。当然如果可以的话最好让格挡能够尽量多的覆盖。挫折和盾墙我的都是卡cd放的。 2号bosst起来到并不是太压力,但是在小怪的处理上,t也要去捡投单手掉落的地雷清小怪,可别指望dps们,因为他们很可能在打boss或者因为场面混乱各自保命。 |