忒有料

lol新英雄雷克塞技能详细分析 打野攻略分享

范围嘛,大概是这么大。

破土后会有一个伤害和击飞效果,范围只有自己周围的那部分,粗略点计算的话,钻地状态时的视野差不多就是能命中的范围了。

大概这么大。

破土每10秒只能命中一个单位一次,debuff跟乌迪尔亚索的e一样是显示在敌方单位身上的。

现在的问题是这个效果几乎几乎几乎看不见,如果在混战中或者追击的话,希望能解决一下吧。

ps: 破土的范围比一些位移控制技能远一点,所以能打断有些英雄的位移技能……比如打断慎的嘲讽,但是需要手动破土。还有,钻地后即便被嘲讽,也不会攻击人而强行破土,拉莫斯内牛满面。

e技能在地面上时是一个伤害技能,攻击距离比普攻远那么一丢丢。升级技能并不会减少攻击技能的冷却时间,只有挖洞的冷却才会减少。

这个技能受怒气的影响,如果怒气未满100造成的是物理伤害,怒气满100就是造成真实伤害。

钻地以后e技能就变成挖洞。当使用技能后点击一个方向,英雄就会自动往那个方向挖一个固定长度的洞,并出现在另一边。

这个洞可以反复使用,但是再次使用需要等待15秒左右的时间。因为第一次挖洞也算使用了一次洞,所以会进入cd。

传统的双形态英雄,在另一个形态时并不能看到另外一个形态的冷却时间。可能设计师考虑了一下这个问题,在地面形态时会在状态栏显示自己的挖洞技能的冷却。

冷却好了就是这样

没有冷却就是灰色

而在上图中也能看到在e技能的图标中显示着数字,这个数字就代表自己现在地图上存在几个洞。

大招

大招自带被动,加攻速,这部分pass。

大招的效果是在引导1.5秒之后会传送到选定的那个洞的。你可以理解为一个dota里的白牛没有碰撞体积不会沿途撞人就好了。大招引导期间被英雄攻击了就取消了,我看见好多逗比当着对方的面传送的……

说白了就是一个传送,而也有很多地方跟传送差不多。

比如,你要传送某个洞,那么那个洞会有一个明显的类似传送的视觉效果。

然后,你在往这个洞飞奔的时候系统会自动给这个洞发标记,i'm on the way~~~告诉队友我已上路,不要卖我。

大招可在任何形态下使用,但是落地后固定钻地状态。

还有一个最最重要的一点,这家伙使用大招会有个全地图的吼叫,告诉敌我双方,我来了!知道塞恩大招吧 跟那个差不多......

我觉着,这个英雄的怒气机制属于一个强制加上去的。

首先,怒气影响的只有w技能钻地后的回血和e技能的伤害,仅此而已。所以怒气的与否并不会对这个英雄造成很大的约束。

反观之前的怒气英雄,蛮王的怒气影响暴击几率和q技能的回血,属于比较重要的战略因素。龙女的怒气直接影响大招的使用与否,重要性更不言而喻。最近的纳尔,怒气影响形态的切换,而那控制难度颇高的怒气设置直接影响着纳尔的发挥。

而这个英雄的怒气,有那就钻地回回血,没有也没什么事,反正技能比较强力。而怒气的获取也是非常的简单,一个q三下是30点,w技能破土就10点,每次攻击还有5点的怒气获取,如果身上还有个buff还能额外获得15点。可能唯一要注意的就是不要在怒气满之前用e技能,仅此而已了。

好吧以上是牢骚。

这个英雄属于前期比较弱,但是随着等级的提高,被动的怒气转回血和q技能的伤害提高,中后期会变成比较强力的输出点。

而挖洞虽然cd比较高,但是配合w技能的破土带来的击飞,在局部战斗中也能起到不错的作用。

w技能强力的预警机制也算是比较强力的侦查/反侦查技能,cd还忒短。

e技能在有了一些攻击装备以后

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